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Autor Beitrag
000
20.04.2003, 18:49
Snut



Ich mach grad ne kleine billige DOD (Fun-Grabenkrieg)Map. Ich hab vor, dass man jeweils die Munitionkisten zerstören muss. Entweder man stürmt den feindlichen Schützengraben oder verteidigt den eigenen und nutz die Kanonen (Mithilfe von nem func_morta_field) um die MuniKisten von sicherer Entfernung (naja fast sicher) zuzerstören. Die Kisten sind normale Breakables und wenn alle 4 zerstört sind, soll das jeweilige Team gewinnen, das sie zerstört hat. Also ich nutze ein multicource. Das funktioniert noch die ersten Runde, in der 2. funktionierts nicht mehr. Kennt jemand nen Entitie bei DoD, das die gleich Funktion hat, aber auch funktioniert.

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001
20.04.2003, 20:54
Onkel Dittmeyer



Probier doch n trigger_count oder wie das Ding heißt, nach 4 mal triggern dann Sieg auslösen.

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002
21.04.2003, 09:15
Snut



mhhh, hauptsache der startet auch jede runde neu

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003
21.04.2003, 09:22
Snut



trigger_count gibs nich bei dod

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