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Autor Beitrag
000
04.08.2002, 23:07
t.metzger



hi@ll
Ihr kennt ja sicher alle, dass wenn mn in dod "%l" eingibt, dass er dann anzeigt wo man sich in der map befindet! jetz wolte ich wissen wie man des macht?? es gibt ja dod_location, aber des kann man keinem brush zuweisen, wie will man dann festlegen wo udn wie groß des gebiet is?? Helft mir bitte mit den locations!
cu@ll

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Valve Hammer Editor 3.4 / Zoner's ZHLT Compiler / Hlcc 1.4 / Gensurf 1.9 / SpriteViewer / SpriteMaker / ModelViewer 2.1 / Milkshape 3D 1.6.3

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001
05.08.2002, 01:43
Grom



kenn mich nicht mit dod mapping aus, aber gibbet da nicht sowas wie eine radius einstellung? sorry wenn ich falschliege... aber das währe logisch für mich...

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002
05.08.2002, 02:00
Tubgirl



Wenn das wie in FLF gehandhabt wird (was ja sein kann) definiert sich die Zone, in der man ist, dadurch welchem Punkt man an nächsten ist...

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003
05.08.2002, 03:33
happyernst



@-Sir_Pepe- :Stimmt!Ist bei dod auch so...

@t.metzger :
Wen du nur ein dod_location in der map hast ,wird das über die ganze map erkannt!

ps: %l reagiert auch auf Flaggen die einen Namen haben..

gn8

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