Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
29.10.2004, 00:04
RedLord



Center flag (1man, 10secs)

AxisBase Spawn in the Cave (1man, Touch)

AlliedBase Spawn near by the jeeps (1man, Touch)

muss noch die sounds einfügen, und dann wollte ich sie finalisieren.

Kann es sein dass Steam server keine wads verteilen?
weil ich kann sie über steam spielen wenn ich das installier pack siehe link
draufhaue, aber die leute die es nicht machen und es sich über den server ziehen haben error no wad found, werd deshalb die wad in die bsp einbinden, falls mir nicht jemand sagen kann woran es liegt oder ob man es anders umgehen kann.

Wie sollten eigentlich die wpoly und epoly sein damit die map sehr flüssig zu spielen ist, konnte da nix konretes ergoogeln.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2004 um 16:48 von Dr.Zenz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.10.2004, 13:36
the-middleman



der sky! verbrecher!

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.10.2004, 14:55
dontheone



der bach nach dem wasserfall ist ein echter augenkrebs faktor wegen dem komischen "eckigen" wasser.also mir gefällt die map überhaupt nich und die sky is echt übel ich mein die is alt, hässlich und auch noch absolut unpassend such dir da ma ne neue. ich such mal irgendwas gutes an der map wenn ich was gefunden hab dann sag ichs dir und bitte überarbeite nochmal die ganze map auch wegen den felsen und dem restlichen brushwork

--

Wer böses säht, wird Onkelz ernten !

"it's better to burn out than to fade away" -Kurt Cobain

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.10.2004, 16:05
RedLord



Gut den Sky dürft ihr ignorieren ist der Standart Sky hab noch keinen ausgwählt, dachte dies wäre Last to DO.

Wegen dem Flußlauf, soll es lieber schön glatt sein? Das wasser is nicht eckig der Fluß ist nur uneben dachte dies bringt ihn natürlicher rüber

also auf die Felsen und den kleinen Gebirgszug bin ich besonders stolz, weil es nicht einfach nur ein paar würfel sind, tut mir leid ich bin mir absolut sicher das man die nicht besser machen kann.

Wo ich selbst kritik übe ist das TreeTop brushwork, ich hab keine ahnung wie ich es ordentlich rüber bringen soll und ich persönlich finde es am besten in der jetzigen version weil alles davor war schlimmer und das jetzige is auch kein augen schmaus, ich werd ein paar fixes machen (sound etc. sky) und eine zweite Beta rausbringen und hier dann mal bilder mit vis und light präsentieren.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
29.10.2004, 17:20
pehka



auf dem letzten bild find ich die felsen eigentlich ganz hübsch, auf dem davor auch (obwohl die textur doof ist)

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
29.10.2004, 18:43
Worldcraft Loser



Also ich weis ja nicht beat60000, aber irgendwie bist du heute mit dem falschen fuß augestanden.
Ich finde sie sieht recht ok aus.
Wenn da jetzt noch vernünftiges licht dazukommt siehts doch ok aus.

Die ecken beim fluss sind was übertrieben.Bleibt man da nicht dran hängen ?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
30.10.2004, 01:54
RedLord



Beim Fluss bleibt man nur hängen wenn man kriecht und zwar genau in der mitte weil ich den fluss nur zur hälfe gemacht habe und ihn dann kopiert habe, werde dies aber noch fixen, danke das du mich daran erinnert hast.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
30.10.2004, 01:59
Tubgirl



Sky, Wasser- und Felsentextur sind recht übel. Sonst ist's ein wenig blockig. Ein paar Übergangs-Texturen könnten das Ganze gleich so viel schöner machen :)

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2004 um 01:59 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
30.10.2004, 03:56
kiiia_aiiik



hmm, ehrlich gesagt muss ich beat6000 zustimmen.
Allerdings ist das Naturszenario auch ned ganz einfach umzusetzen in der HL Engine.

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
30.10.2004, 23:01
norman



Man kann es schon umsetzen, besonders nützlich sind dann Alphatexturen,kleine und grosse Modelle und so.

Die Textur mit den Baumstämmen ist an sich sehr gut, aber das Schwarz am oberen Rand ist zu hart. Unterbrich das ganze mal, setze 1,2 Stämme "frei" davor oder etwas versetzt "rein". dann sieht das gleich ganz anders aus :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
31.10.2004, 00:44
kiiia_aiiik



Naja , Natur in der HL Engine:

Look at this and learn:
http://mapcore.net/forums/viewtopic.php?t=1061&postdays=0&postorder=asc&start=45

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
31.10.2004, 01:02
kleinluka



Mein Name ist HL Rad. Benutze mich!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
31.10.2004, 10:50
Reformator



was gefällt sind im letzten Bild die Felsen im VG. Ansonsten siehts ehrlich gesagt aus, wie eine Theaterbühne auf der die Kulissen der letzten Aufführung nicht vollständig entfernt wurden.

--

reformator-refpic

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche