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000 12.08.2003, 13:33 gingerfish151 |
Also ich mappe für Dod 1.0: Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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001 12.08.2003, 13:48 Master of Puppetz |
1. wie heisst denn die Flaggentextur ? 2. könntest ja wenns nicht fest ist einige clip brushes verwenden(sonst vielleicht bei flags not solid angeschaltet ?) -- |
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002 12.08.2003, 18:28 gingerfish151 |
zu 1: name der flaggentextur: {IR_NflagWip Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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003 12.08.2003, 18:31 kleinluka |
1) fx amount muss auf 255 damits funktioniert |
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004 12.08.2003, 19:11 [AR] HL-Mapper |
Ist zwar alles schon gesagt wurden, aber: 1.) transparente Texturen --> auch als {-Texturen bekannt 2.) Bau einen oder mehrere Brushes um dein Modell herum, und belege alle Seiten mit der CLIP-Textur. Diese Textur ist später nicht mehr zu sehen, verhindert aber, das der Spieler durch laufen kann. Kann auch zum abgrenzen von Map-bereichen verwenden. --- So jetzt zu meinem aktuellen DoD-Problem: Ich hab wie viele andere DoD-Mapper ein Problem mit dem Wettereffekten (Regen). 1.) Hier gibts ein Tutorail: >> Link << 2.) >> Hier << und >> Hier << gibt bereits Threads zum Problem, jedoch wird die Problemlösung offen gelassen. --> Map funktioniert problemlos unter HL, stürzt aber unter DoD ab, mit und ohne func_water --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 19:13 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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005 12.08.2003, 20:18 gingerfish151 |
vielen dank auch --Metal - The new Mainstream mfg ginger |
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