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000 12.08.2001, 15:44 Wurstbrot |
Da ich momentan unter zuviel Freizeit leide, hab ich mal E3M3 von Quake 1 für DMC konvertiert. Naja, genaugenommen hab ich WinBSP genommen, und nach tagelangem Brush-Reparieren war die Map sogar spielbar *g*. Die Map ist wohl mehr für Singleplayer gedacht, aber ich hatte auf ner LAN ne Menge Spaß damit. Hier mal ein paar Screenshots: Falls die Bilder hier aus irgendwelchen Gründen nicht angezeigt werden sollten, könnt ihr auch Hier klicken. -- |
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001 12.08.2001, 16:31 Vinny |
*Hier klick* |
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002 12.08.2001, 16:33 Wurstbrot |
Hm, ich kann mich nicht dran erinnern, bewußt Half-Life-Texturen genommen zu haben *grübel* |
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003 12.08.2001, 16:37 Vinny |
bei pic7, sieht ziemlich komisch aus, und das licht lässt es sehr plastisch erscheinen... kann mich nicht an sowas erinnern, aber lang ist es her... -- |
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004 12.08.2001, 16:47 Wurstbrot |
Du hast recht... kleines Versehen meinerseits. Ich werde sie durch dmctchd ersetzen, dann siehts wohl besser aus. Danke für den Tip! -- |
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005 12.08.2001, 18:38 Vinny |
na wozu sind wir denn hier? ;p -- |
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006 15.08.2001, 20:50 TrapperToni |
Ja, DMC ist echt genial, vor allem die Texturen und die Waffen. Bin auch grad dabei, eine Map für DMC zu machen, erste Screens kommen bald... --TrapperToni
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007 15.08.2001, 21:00 Wurstbrot |
Eine Konvertierung oder was Eigenes? -- |
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008 16.08.2001, 20:12 TrapperToni |
Was eigenes. Besteht haupsächlich aus Gassen und Höfen einer mittelalterlichen Stadt... Bin mir nur nicht sicher, ob die Texturen von DMC reichen... TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 16.08.2001 um 20:14 von TrapperToni bearbeitet. |
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009 16.08.2001, 20:21 Doomhammer |
@trappertoni: ich hab ne mittelalter map in so 10% alpha stadium aber kein bock mehr drauf, also wenn du texturen brauchst oder du sie dir mal anschauen möchtest sag bescheid..... --Doomhammer |
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010 16.08.2001, 20:36 TrapperToni |
Jo, man, das wär echt genial ! TrapperToni
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011 16.08.2001, 21:42 Wurstbrot |
Ich hab nur Texturen von der dmc.wad und die sonst üblichen (halflife.wad usw.) verwendet. Mit zwei Ausnahmen: Die Lava-Textur von DMC sieht widerlich aus, da hab ich lieber die originale aus Quake 1 genommen. Außerdem fehlen in der dmc.wad die Kreuze, wie sie auf Bild 13 zu sehen sind. Diese beiden Texturen hab ich mit Textract aus Quake extrahiert und mit wadinclude eingefügt. -- |
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012 16.08.2001, 22:45 TrapperToni |
Jo, genau die hab ich gemeint... TrapperToni
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013 17.08.2001, 00:16 Doomhammer |
jo swchick mir ne icq messi wenn du sie haben willst, müsste das dann alles nochmal zusammenschnüren...... --Doomhammer |
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