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000 07.06.2001, 18:08 Asraniel |
Was haltet ihr davo???
http://www.shacknews.com/extras/e_dmc/ --Another1 suckt (Verweis auf seine Sig) |
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001 08.06.2001, 01:13 |
---deleted--- -- |
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002 08.06.2001, 11:56 map_dog |
What the hell..?? Dass so etwas auf der HL-Engine überhaupt möglich ist....
CU on ICQ: 120936301 |
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003 08.06.2001, 12:10 m.a.b.b.b |
Hmmm das Gameplay ist wirklich lustig (hab grad mal ne Stunde gezockt:). Die Level haben imho eine ziemlich quakige Athmosphäre, sind aber für die HLengine architektonisch viel zu simpel (nja, war ja in quake auch so;). ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 08.06.2001, 12:43 Rapsyx |
HMMM,wann kommt es raus?
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005 08.06.2001, 13:12 Flaren |
is draussen und is geil -- |
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006 08.06.2001, 13:18 Rapsyx |
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007 08.06.2001, 13:54 Timpro |
Ja, genau das !
PUNK IS...
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008 08.06.2001, 15:27 Nicemice Moderator |
Also ich habs gerade gespielt und finde es ziemlich schlecht. Es kommt gar kein Quake1 Feeling auf. Der Raketenwerfer ist viel zu langsam, die Waffen zocken auch nicht so wie in Q1.
www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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009 08.06.2001, 16:05 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Hmmm, ich habs auch mal kurz gespielt, und irgendwie, wenn ich mit dem Raketenwerfer schieß ruckelt es !! Und irgendwie hab ich auch nur 10-40 fps (Standard sind 100 oder mehr) ??? Und so toll sind die Waffen auch wieder nicht. Die Shotgun sieht ziemlich beschissen aus, keine Hände zu sehen ?? Und warum sind nur alte Quake-Level vorhanden, warum keine Custommaps ?? -- |
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010 08.06.2001, 16:26 Timpro |
Hast du eigentlich jemals Quake 1 gespielt [TMC]F@ll-Out-Boy ????
PUNK IS...
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011 08.06.2001, 16:32 [TMC]F@ll-Out-Boy |
1.Ich habe noch nie Quake 1 gespielt, schlimm ist es nicht, also konnte ich auch nicht wissen, das man da keine Hände sehen konnte !
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012 08.06.2001, 16:41 ¿PERSER? |
HÄÄÄ??????? wo kann man das ding nu saugen? --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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013 08.06.2001, 16:41 Linga Administrator |
also q1 hat geniale dm maps ich weiss nicht was du hast. es ist eben eine omage an id, eine aufmachung von quake und keine mod für quake. -- |
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014 08.06.2001, 21:31 Asraniel |
ÄÄÄÄhhh...es sollte mal klargestellt werden, dass Valve versucht hat das Gefühl, die Waffen und die Lvels von Q1(mein liebstes DM Game bis JETZT) zu überbnehmen und es in einer besseren Grafik wiederzuvereinen..... --Another1 suckt (Verweis auf seine Sig) |
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015 08.06.2001, 22:28 Megge |
Man ihr Newbies ! Halflife basiert auf der Quake Enginge !!!
Man, also wer games modifiziert (oder halt nur basic mapt) sollte schon wissen, für was er mappt... -- |
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016 08.06.2001, 22:35 Flaren |
Also ich find das richtig k3wl...mir hat die ganze q serie spass gemacht und hl auch...finds klasse dass ich jetzt beides zusammen geniessn kann. Mehr Sorgen bereitet mir da die Absicht, warum das Valve gemacht hat. Ist euch schon auf gefallen, dass das ne Art "Hinhaltung der Gamer ist ? Die Strecken HL bis zum geht nicht mehr. HL war gut, TF ist gut , Op4 war auch gut, aber dann Gunman ? Counter-Strike Retail ? Jetzt DMC ( zwar gut, aber trotzdem ), dann wird HL immer mehr verbessert und erweitert, z.b. auch noch durch CS : Condition zero. Also könnte es sein, dass die Valver kein Bogg haben, TF2 fertig zu machen und stattdessen HL weiter verbessern ? Naja...mein krankes Hirn will sowieso niemand haben *g* *edit* Hm, ich hab gerade nach quake models für hl gegugg und auf blackmesa.de welche gefunden, leider is der server down =( Hat wer en link ? Hier die 3models die auf dem ( down ) server liegen sollen http://hl.blackmesa.de/downloads.php3?file_id=688
*edit* -- |
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017 08.06.2001, 23:13 Damocles |
Ich könnte jetzt ja sagen "Man du Newbie" aber das lasse ich jetzt lieber mal, will ja net so anfangen wie du. HL basiert zwar ursprüunglich auf Q1 Engine, aber davon sind nur 20% oder so übrig. Also kann man ruhig sagen, dass HL auf der HL-Engine basiert. Und so nen Spruch wie "Man, also wer games modifiziert (oder halt nur basic mapt) sollte schon wissen, für was er mappt..." lass ich jetzt auch mal weg.
Damocles |
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018 08.06.2001, 23:21 Megge |
Tut mir leid, aber HL basiert nun ma auf der Quake Engine, da kannst du mich noch so derbe versuchen runter-zu-machen..
und wieso soll ich ein Newbie sein ?
Der Mensch stammt auch von einer Ur-Keimzelle ab [Eizelle+Spermium=Urkeimzelle], und heute sieht man davon nix mehr, aber jeder von uns stammt aus der einen dummen Zelle ab, welche sich nu vermehrt hat und in der Ur-Version noch zu einem relativ am ganzen körper gesehenen prozentanteil im Rückenmark befindet... Ich bin hier um zu helfen, nicht um zu streiten, hab mich vieleicht vorhin ein bissel im Ton vergriffen mit Newbies, aber der satz ging mir grad auf'n Wecker.. Sorry -- |
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019 09.06.2001, 00:41 necmon |
prinzipiell ist die engine doch gleich geblieben.....man kann fast jedes q1 mappertut auch für hl gebrauchen... das "prinzip" der engine ist auch das selbe....
Mapper des Paradise Project
*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt* |
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020 09.06.2001, 01:26 kt mk 2 |
ich find die w_models sehn sehr gut aus ich hab sie mir schon ins valve models verzeichnis geschoben
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021 09.06.2001, 11:45 GIJoe |
seh ich schon länger so. auch die für TF2 angekündigte voicecom-sache soll ja mit dem nächsten hl patch bzw. cs 1.2 veröffentlicht werden.
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022 09.06.2001, 13:03 jadephoenix |
ich find die idee ganz nett... aber ich fühl mich dauernd an hl erinnert... nich so das feeling zum strecken/"valve hat kein bock":
3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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023 09.06.2001, 16:11 Tomz |
auf der page steht geschrieben, dass dmc von einem anderem team entwickelt wird, als tf2 und hl2. steht glaub ich auf seite 2 des artikels --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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024 09.06.2001, 18:13 Asraniel |
Hab ich auch gesehen.....kennt jemand eine Fan Seite von DMC oder so?
Another1 suckt (Verweis auf seine Sig) |
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