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000 18.08.2004, 14:23 Big_bastard |
Hi Ich bin nun dabei eine DMC Map zu mappen,allerdings gibt es da einen kleinen Fehler,nachdem ich eine Rakete abgeschossen hab... http://www.big-bastard.de/images/dmerror.JPG http://www.big-bastard.de/images/dmerror2.JPG Dieser Beitrag wurde am 18.08.2004 um 14:24 von Big_bastard bearbeitet. |
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001 18.08.2004, 21:09 ScyTheMan Moderator |
Hast du die ZHLTs zum Kompilieren verwendet? --http://choerbaert.org
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002 19.08.2004, 00:01 Big_bastard |
ja -- |
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003 19.08.2004, 03:06 Flow Moderator |
Könnte es sein, dass es nicht an der Map liegt, sondern dass es ein Problem mit deinem Computer/install von dmc gibt? -- |
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004 19.08.2004, 13:19 Big_bastard |
Nein,auf anderen Maps läuft alles Perfekt :-/ -- |
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005 19.08.2004, 14:01 LeJean |
hast du bei manchen entities komische sachen rumgewurstet? (z.B. bei den light ents, oder bei nem func_wall oder so) im normalfall gibts den fehler, wenn ne textur nen fest vergebenen namen hat, z.B. aaatrigger oder so... -LeJean- -- |
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006 19.08.2004, 15:40 WareWolf |
kann ich bestätigen. Wenn irgendwo ein worldbrush die aaatrigger Tex hat, passiert dies, auch in HL. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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