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Autor Beitrag
000
23.10.2001, 20:33
SongokuX



Moinsen,
Meine neuste Map:



Bauzeit ca. 7 St.

Die erste Beta bekommt ihr hier:

http://people.freenet.de/songokux/starbase_b1.zip

--

Sudden-Impact

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001
23.10.2001, 20:36
Infi



*augenaufreiss*...

also die sieht wirklich hmm geil aus :D ich liebe diese farbmixtur türkis/rot-orange wirklich nett....

--


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 20:36 von Infi bearbeitet.
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002
23.10.2001, 21:02
erazor



very quake-stylish... ich nehm mal an dass der sky mehr speicherplatz braucht als die map an sich... oder is der bei dmc dabei? wirkt auf jeden fall gut, nur ein bisschen leer/öde...

// du meinst sicherlich "bei geringer schwerkraft, oder?"

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
23.10.2001, 21:08
Infi



Zitat:
erazor postete
very quake-stylish... ich nehm mal an dass der sky mehr speicherplatz braucht als die map an sich... oder is der bei dmc dabei? wirkt auf jeden fall gut, nur ein bisschen leer/öde...

// du meinst sicherlich "bei geringer schwerkraft, oder?"

hmm dm maps müssen doch nicht detailliert sein.... ne dm map sollte möglichst leer sein, dass man genug platz hat sich zu bewegen und lustige fights auszutragen ... als 1on1 map ist sie aber sicher geeignet!

--

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004
23.10.2001, 21:11
SongokuX



Danke für die Komments.
Habe die Map mal mit nen Paar Freunden im NW gespielt.
1on1 war ok, aber am besten sind um die 4 Leute auf der Map
achja, wie kommst du eigendlich auf DMC??
Die Map is für ganz normales Standart DM von HL und der Sky is von Wadfathers Site

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 21:14 von SongokuX bearbeitet.
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005
23.10.2001, 21:16
Zeeke



Hab die Map eben auch mal gespielt... schon ganz nett, aber die Gravitation ist meiner Meinung nach viel zu niedrig, ich hasse es so langsam durch die Luft zu eiern.... setz die lieber wieder höher, und tu dann noch nen Longjump in die Map...
Mir würde die Map dann deutlich mehr Spass machen.
Wobei ich finde, das die wirklich auch nur für 1on1's ist, bei mehreren Spielern ists ja das totale Gemetzle in der kleinen Map, und wahre HL DM'ler stehen da nicht drauf...

--

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006
23.10.2001, 21:55
SongokuX



Naja, is eben geschmackssach mit den Einstellungen der Schwerkraft.
Ich finds ok, das man in der Luft ein bissel langsamer is, dafür gibt auch keine Übermächtigen Waffen, denen man Schutzlos ausgeliefert währe.
Aussser Rakten, und ein aufgeladener Schuz der Gaus, aber das is ziemlich schwer jemanden damit im Fluge zu erwischen.
Ich mag es übrigens wenn es bei Deathmatch ein winig voller is.
Also mehr Leute auf einem Haufen.

--

Sudden-Impact

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007
23.10.2001, 22:16
Schulz-VR



ich habs auch schon gepspielt und finds fetzig...die r_speeds sind ziemlich niedrig für die grösse, deshalb könntest du vielleicht noch ne platform ganz oben hin bauen mit der armbrust =)
Kennst du die q3a-map "plutionans" oder so? die map sieht auch ein bisschen nach UT aus...
auf der nächsten Lan wirdse garantiert gezogt...!

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen

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008
23.10.2001, 22:26
nietor



Irgendwoher kenn ich das Design der MAp, ich glaub Q2 oder so, könnt auch UNreal sein..
Da war auch sone Map mit Blick auf nen PLaneten und mit low-gravity.
Ich komm nicht drauf, bei welchem Spiel...

--

"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese."
DSA-HL

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009
23.10.2001, 22:57
SongokuX



Ich komme auch nicht drauf, weil die meine erste Map ist, die ich mit low gravitiy kenne.
Ansonsten von UT Morpheus, aber die Spielt ja nicht im Weltall :)
Ambrust lass ich weg.
Is einfach zu unfair, wenn du Leute in der Luft schweben und einer nach dem anderen weggesnipt wird :)
Ma schaun was ich da sonst noch einbaue.
Vieleicht ein kleines Raumschiff was oben schwebt, wo man aber nur mit gausjump hinkommt oder irgend son krams :)

--

Sudden-Impact

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010
23.10.2001, 23:04
Espy La Copa



Das Ding ist ein Hammer. Ich hasse zwar HLDM, aber die Map mag ich :)

--

-[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]-

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011
23.10.2001, 23:12
SongokuX



Danke :)

--

Sudden-Impact

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012
23.10.2001, 23:20
BloodyHarry



Zwar weiss ich nich ob es schon gesagt wurde, aber was ist geringere Schwerelosigkeit? Ist das wenn kraft entsteht? Bei schwerelosigkeit wird sie ja nicht gebremst, und bei geringere :D

;)

PS:
Map sieht ganz nett aus :D
Aber ein wenig dunkel denke ich :)

--

--< BloodyHarry >--


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 23:20 von BloodyHarry bearbeitet.
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013
23.10.2001, 23:37
SongokuX



*rotwerd*
*sichindieeckestelltundsichschämt*
Ich meine Natürlich mit geringer schwerkraft ;-)

--

Sudden-Impact

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014
24.10.2001, 00:42
Leon_hubl



die map sieht nicht schlecht aus note 2-3 hoffentlich bist du damit zu frieden :)

aber irgendwie erinnert mich diese map an irgendeine Unreal Tournament map
aber was solls solange du es nicht 1:1 kopiert hast is ok wir level designer sollen ja aus anderen spielen lernen *klugscheiserei* :)

--

ich mag sub kulturen

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015
24.10.2001, 07:04
SongokuX



Wie gesagt, habe noch nie ne Map mit wenig schwerkraft gespielt ausser Morpheus.

--

Sudden-Impact

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016
24.10.2001, 07:41
Zeeke



Da die Gauss schon in der Map ist, kann eigentlich auch ohne Probs die Armbrust mit rein, denn jemanden der da so langsam in der Luft rumtuckert mit der Gauss zu treffen ist auch absolut kein Problem...

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017
24.10.2001, 09:18
Crack-Tom



Fett

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Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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018
24.10.2001, 17:19
SongokuX



Also ich werde eh noch einiges ein und umbauen.
Mal sehen was die Zukunft bringt :)

--

Sudden-Impact

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