Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.08.2002, 18:37
W1pEout[64]



Ist es möglich eine .dll Datei zu Decompilieren?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.08.2002, 18:55
K-Putt



Nein ist es nicht, lediglich eine disassemblierung ist möglich, aber wenn man nicht mal das richtige forum auswählen kann, kann man auch kein assembler.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.08.2002, 20:43
Megge



nein, du kannst den cs code nicht umändern und dein eigenes mod draus bauen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
28.08.2002, 21:48
W1pEout[64]



hatte ich auch nie vor!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
28.08.2002, 21:55
Black Hawk



sicher...

--

Quake 4 ever

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
28.08.2002, 22:02
Onkel Dittmeyer



Zitat:
Black Hawk postete
sicher...

Du bist mein Held o_O
Aber trotzdem die Frage: Wozu deassemblieren?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
29.08.2002, 10:15
zYk



du kannst die *.dll einfach mit dem editor öffnen, falls du z.B. die ammo_ endungen der CS waffen suchst..

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
29.08.2002, 17:30
W1pEout[64]



Ich will doch euer Scheiss CS gar nicht verändern,verdammt noch mal!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
29.08.2002, 17:33
Megge



wir glaubens dir ja...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.08.2002, 17:33
Tubgirl



was hast du denn vor?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
29.08.2002, 18:13
zYk



cheats entwickeln *fg* ;)

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
29.08.2002, 18:22
Tubgirl



und in ernst?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
29.08.2002, 23:47
CN



Zitat:
zYk postete
du kannst die *.dll einfach mit dem editor öffnen, falls du z.B. die ammo_ endungen der CS waffen suchst..

nfc o_O

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
30.08.2002, 10:34
Tubgirl



CN, das funct wirklich :p

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
30.08.2002, 21:53
Diablo_bth



klar kann man eine dll öffnen und nach den exportortierten Funktionen der entities schauen - das kann man aber auch billiger und einfacher haben! Da gibts so ein schönes Tool bei MSVC++ welches sich "Depency Walker" nennt. Mit diesem kann man sehen welche Funktionen eine Ausführbare Datei importiert und exportiert. Bei der HL-Api wird nähmlich für jedes Entity eine Funkion mit dem jeweiligen classname von der Game-DLL exportiert

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
01.09.2002, 12:05
W1pEout[64]



Ich wollte eigentlich nur in der dll von counterstrike gucken,wie die das Teamsystem hingekriegt haben,und schauen ob sichs in meine MOD übertragen lässt!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
01.09.2002, 12:15
Onkel Dittmeyer



Zitat:
Megge postete
nein, du kannst den cs code nicht umändern und dein eigenes mod draus bauen

Zitat:
W1pEout[64] postete
hatte ich auch nie vor!

Aha!
Wirst du allerdings auch nicht mit dem Depency Walker rausfinden können.
Gibts afaik Tutorials drüber.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 12:15 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
01.09.2002, 12:15
Megge



jüngschen, teams gibts aber schon beim stink normalen team deathmatch...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
01.09.2002, 14:10
LePrau



ROFLMAO also doch CS ... :D

Also nein, wenn man nichtmal weiß wie unmöglich es ist, aus einer compilierten Executable oder Library wieder sauberen Code zu machen ... der ähm.

Aber is ja nich mein Problem ^_^

/edit: Hätte nach Post 2 niemand etwas geschrieben hätte ich nicht spammen müssen. Die Frage war mit der ersten Antwort gelöst :D

--

voice - Ruhe in Frieden


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 14:11 von LePrau bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche