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000 01.11.2001, 20:51 Lord_bluetooth |
Ich habe mal 2 Tutorials zum Klassensystem gemacht beide basierten auf dem gleichen Aufbau. Doch als dann alles fertig war inklusive DLL und ohne Fehler wollte ich es natürlich testen und was kam ein fetter Fehler: "Couldn't get GiveFnptrsToDll in C:\Sierra\...\dlls\mp.dll So das wars von der Fehlermessage. DANKE IM VORAUS cu -- |
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001 02.11.2001, 20:25 hausi |
Das wurde gerade vor ein paar Tagen gefragt. Ich glaube sogar von dir. ): -- |
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002 02.11.2001, 20:42 Lord_bluetooth |
Ja okay ich habs schonmal gefragt aber keiner hatte mehr geantwortet. DAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNNNNKKKKKKKKKKEEEEEEEEEEEEEEEEEE AN ALLE DIE ANTWORTEN cu -- |
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003 03.11.2001, 09:26 hausi |
Du hast also als letztes zwei Tuts gemacht? |
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004 03.11.2001, 09:37 Lord_bluetooth |
Wieso ich hab doch kein Problem mit dem Code sondern mit Halflife ich habe ja auch schon auskommentiert aber das müsste ich doch eigentlich nur im Quelltext machen. Wenns beim Erstellen kommt dann habe ich doch schätzungsweise ein anderes Problem denn die Dll is ja schon erstellt. Wäre dir sehr dankbar wenn du's mir verrätst. cu -- |
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005 03.11.2001, 09:45 hausi |
Ich meinte ja im Quelltext von deinem Mod. Oder kommt der Fehler vor dem laden der DLL? |
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006 03.11.2001, 09:58 Lord_bluetooth |
Klartext: Wenn ich bei erstellen eine map auswähle und dann wie gewohnt auf erstellen klicke macht er glaube noch kurz etwas normales und dann kommt der oben beschriebene Fehler. Es könnte also nach deiner Meinung auch an Mingw32 liegen? SAG bitte nicht das ich es mit kaufen soll denn es ist schon unterwegs! cu -- |
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007 03.11.2001, 12:24 Rockefeller |
Ich denke eher nicht, dass es an Ming liegt, ich hatte den Fehler auch gestern grad, und zwar als ich eine UserMessage an der falschen Stelle im Code registiert hab. |
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008 03.11.2001, 14:00 hausi |
Ich sagte ja schon, du sollst die letzten Veränderungen auskommentieren. Muss ja nicht sein, dass dein Compiler die Fehler erkennt. Immerhin überprüft ein Compiler nur die Grammatik. Die Logik muss von dir selber überprüft werden. |
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009 03.11.2001, 16:47 Lord_bluetooth |
Naja ich werd mal im Quelltext suchen und VIEL Spass haben. DANKE FÜR EURE HILFE, IMMERHIN ETWAS cu -- |
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010 04.11.2001, 10:37 Hanfling |
das problem tritt (auch) auf wenn die dll die in der liblist.gam steht nen anderen namen hat...... dies ist mein letzter post und ich werde offline gehen und mich dann umbringen.... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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