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000 02.08.2010, 21:59 denyo |
hallo, ich habe mir mal vorgenommen mit dem alien swarm SDK "rumzuspielen". nachdem ich mich näher mit displacements beschäftigt habe, stellt sich mir die frage, wie man die displacements nun richtig in die umgebung mit einbindet? ein beispiel zur näheren veranschaulichung meiner frage: |
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001 04.08.2010, 12:34 m_iace |
hast du alle Seiten zu einem displacement gemacht? wenn ja mache nur die Oberseite zu einem displacement. sind die displacements mit sew verbunden? poste auch mal den compillog. -- |
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002 04.08.2010, 21:36 Skolenking |
Ein Displacement kann nur eine bestimmte Feinheit von der Gitterstruktur her haben. Das heißt wenn du eine "weiche und feine" Umgebung willst solltest du viele Displacements nutzen, willst du hingegen eine grobe und nicht so detailreiche Landschaft reichen schon 1 oder 2 displacements. --Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" Dieser Beitrag wurde am 04.08.2010 um 21:37 von Skolenking bearbeitet. |
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