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Autor Beitrag
000
20.08.2006, 22:01
fraggy



Wie der Thread Name schon sagt fallen mir alle Physik Objekte durch die Displacements durch.
Das war früher nicht so und in den offiziellen HL2 Maps ist dem auch nicht so.
Hatte ein paar Wochen Hammer nicht benutzt und jetzt tritt dieses Problem auf... Was meint ihr woran das liegen könnte - Hammer selbst?

Find das etwas seltsam - auch wenn ich die offizielle sdk_d1_trainstation_01 neu kompiliere fallen dort im "Gras-Raum" hinter Barneys Zimmer alle Sachen durch den Boden und liegen dann etwa 10cm "dadrin" auf dem Block darunter. Find das ziemlich seltsam, wenn wer ne Lösung weiß sagts pls ^.^

Thx schoma im vorraus :)

Hab über die Suche nix gefunden :-/

Custom Map:

d1_trainstation_01:

sdk_d1_trainstation_01:

alte custom Map - funktionierende Displacements:

recompile davon - alles fällt durch:

Da auch die Gegenstände am Spawn augrund dessen nicht richtig aufgesammelt - weil sie "unter der Map" verschwinden. Deshalb keine physcannon aufm 2. / 3. Screen.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2006 um 22:55 von fraggy bearbeitet.
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001
20.08.2006, 23:29
Klu



Compile mal mit dem: http://downloads.ammahls.com/cst/cst11.zip

Durch den letzten update von valve, können maps nicht auf Linux gestartet und Displacements sind nicht solide!

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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002
20.08.2006, 23:31
fraggy



Und was soll der mist? O.o
Dauernd baut valve irgendwelche Fehler ein bei ihren "Updates"...
Letztens erst den mit den Models die zerstreut wurden ^^ und jetzt das -.-

Thx für die Tools werd das mal testen :)

//edit: Thx das funzt!

--


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2006 um 23:38 von fraggy bearbeitet.
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003
21.08.2006, 14:21
McScore



Bei mir geht's nach wie vor auf Windows-Servern, nachdem ich im Displacement-Application-Tool die Kollision eingeschaltet habe (standardmäßig aus).

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
21.08.2006, 14:51
fraggy



Wenn du das meinst:

Dann ist das bei mir standardmäßig so - aber da steht ja "No [...] Collision"

--

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005
21.08.2006, 17:11
McScore



O_o. Bei mir sind da jedes mal Haken. Vielleicht gibts da irgendwelche Einstellungen in den Optionen, welche diese Hakenstandards beeinflussen.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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