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000 07.06.2007, 20:46 KlonKrieger |
hey, ich versuche schon den ganzen tag, displacements zu machen, das krieg ich auch noch hin, aber wenn ich die Map jetzt compiliere, dann fallen alle prop_physics und waffen usw. da einfach durch... unter meinen displacements ist auch noch ein brush mit der nodraw textur, daher is da auch kein leak... danke schonmal für die hilfe PS: Spiel: HL², ist auf jeder map die ich selber mache -- |
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001 07.06.2007, 21:57 McScore |
Versuchs mal mit -novirtualmesh in den bsp-kompilierschaltern (expertenmodus). --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 07.06.2007, 22:08 KlonKrieger |
ändert au nix, nachwievor fällt alles durch, werd mal alles neuinstallieren und schauen obs dann geht... -- |
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003 08.06.2007, 08:30 KlonKrieger |
sry für Doppelpost, kann nimmer editieren. Ich sag nur eins Scheiß Valve Compiler -.- -- |
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