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Autor Beitrag
000
07.06.2007, 20:46
KlonKrieger



hey,

ich versuche schon den ganzen tag, displacements zu machen, das krieg ich auch noch hin, aber wenn ich die Map jetzt compiliere, dann fallen alle prop_physics und waffen usw. da einfach durch...

unter meinen displacements ist auch noch ein brush mit der nodraw textur, daher is da auch kein leak...

danke schonmal für die hilfe

PS: Spiel: HL², ist auf jeder map die ich selber mache

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001
07.06.2007, 21:57
McScore



Versuchs mal mit -novirtualmesh in den bsp-kompilierschaltern (expertenmodus).

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
07.06.2007, 22:08
KlonKrieger



ändert au nix, nachwievor fällt alles durch, werd mal alles neuinstallieren und schauen obs dann geht...

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003
08.06.2007, 08:30
KlonKrieger



sry für Doppelpost, kann nimmer editieren.

Ich sag nur eins Scheiß Valve Compiler -.-

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