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000 28.06.2008, 11:52 Saxil |
hallo zusammen ich arbeite momentan an einer Map. Dort startet man in einem Tunnel, der unter einem Berg durchführt. Den Berg möchte ich mit Displacement machen und habe dazu ein paar Tuts zu gelesen und bin jetzt ein bisschen am ausprobieren. In einem Tut wurde kurz etwas von dem Tool Subdivide gesprochen, solang ich auch nur 2 Blocke nehme klappt das "Verschmelzen" einwandfrei. Jedoch besteht ja ein Berg nicht nur aus so komischen zwei Blöcken. Ich habe es mit mehreren, verschieden großen Blöcken gleichzeitig ausprobiert und nun sieht das ganze etwas komisch aus:
Kann mir wer sagen wie man das Tool richtig benutzt? Oder zumindestens was ich falsch gemacht habe? Danke --Leetness is the answer to anything: Dieser Beitrag wurde am 28.06.2008 um 11:54 von Saxil bearbeitet. |
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001 28.06.2008, 12:43 Saxil |
ich habs jetzt glaube ich selber rausgefunden: wenn ich Subdivide auf 2 grade flächen anwende wirbeld der die irgendwie auf. ohne die oberste fläche von dem großen block oben drauf funktioniert es. --Leetness is the answer to anything: |
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002 28.06.2008, 16:32 Agamemnon-Hellmapper |
Generell muss man Subdivide mit Vorsicht genießen. Es ist ein sehr mächtiges Tool, aber man sollte nicht zuviele Flächen gleichzeitig bearbeiten. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 28.06.2008, 16:51 DarkKyp |
Die Kanten der Brushes die du mit Subdivide bearbeiten willst müssen zusammenpassen. Aneinanderliegen und selbe Länge haben. "Wasser gibts wie Sand am Meer." |
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004 28.06.2008, 18:14 Saxil |
jo danke ich hab mir das jetz noch mal angeguckt. wenn ich den klotz echt durch andere ersetzte klappts und ich weis jetzt das ich das tool mit vorsicht zu genießen hab^^ danke --Leetness is the answer to anything: |
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