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Autor Beitrag
000
25.02.2007, 19:44
AtlantisThief



Hallo, ich habe da eine Map und wollte mal mit Displacements anfangen und hab da so was ähnliches wie ein Friedhof gemacht. Nun hab ich darauf ein "Gruftgebäude" hingestellt, wo man eigentlich runter gehen sollte. Nun, wie mache ich den Displacement Brush für die stelle frei?? Ich habs schon trotz negativen Kommentaren mit dem Carve toolk versucht, hat aber nix gebracht. Bitte um eine detaillierte Antwort oder einem Link für ein Tut.

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001
25.02.2007, 19:55
Richman
Moderator


Wenigstens weisst du jetzt, warum die Kommentare zum Carven negativ waren. ;)

Ausserdem hätte dir ein Blick in die Wiki ausgeholfen:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:loecher_in_displacements

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
26.02.2007, 14:09
AtlantisThief



Das Tut hab ich schon gesehen, und konnte es nicht in verbindung mit meinem Problem bringen. Der Punkt ist ich besitze eine schon fertigen Displacement, und muss auf kleinen raum ein loch schaffen.

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003
26.02.2007, 15:34
Heini



Leider ist das aber die einzige Möglichkeit, Löcher in Displacements zu bringen. Ich persönlich habe damit keine großen Probleme, es wäre aber schon vorteilhaft, wenn man das eine oder andere Polygon einfach streichen könnte. Geht aber nicht.

Also, halte dich ans Tutorial oder lass es sein ;)

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004
26.02.2007, 21:36
AtlantisThief



Ja ok, da ich kein Weg mehr gefunden habe, hab ich neu angefangen. Trotzdem danke für die Hilfe.

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