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000 14.10.2008, 14:55 Headcrab Freak |
So Ich hab eine Map gemacht, mit displacements, zu meiner verwunderung sind die props die ich darauf gemacht habe einfach durchgefallen... In der map gibts auch zombies, die auch durch die displacements durchfallen wenn man sie killt... Wie löse ich das Problem ... soll ich einefach einen Brush mit nodraw drunter legen? -- |
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001 14.10.2008, 16:19 Kloetengott |
displacements sind ja keine soliden Blöcke im bekannten Sinne. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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002 14.10.2008, 16:50 PotKinRot |
Kompiliere mit -novirtualmesh für vbsp.exe, vergrößert die Filesize, sollte dein Problem jedoch beheben. -- |
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003 14.10.2008, 16:51 Sir_Killalot |
1: http://www.thewall.de/forum/search.php |
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004 15.10.2008, 16:10 Headcrab Freak |
THX werde ich ausprobieren... -- |
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005 19.10.2008, 11:27 Headcrab Freak |
Danke es geht !!! -- |
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