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Autor Beitrag
000
14.10.2008, 14:55
Headcrab Freak



So Ich hab eine Map gemacht, mit displacements, zu meiner verwunderung sind die props die ich darauf gemacht habe einfach durchgefallen... In der map gibts auch zombies, die auch durch die displacements durchfallen wenn man sie killt...

Wie löse ich das Problem ... soll ich einefach einen Brush mit nodraw drunter legen?

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001
14.10.2008, 16:19
Kloetengott



displacements sind ja keine soliden Blöcke im bekannten Sinne.
Da muss man sich was ausdenken damit nicht alles darunter verschwindet.
Das mit der nodrawtextur ist doch schonmal eine gute Idee.
warum fragst du erst, wenn du eine mögliche Lösung schon hast? ^^
Probier das mal aus, das müsst gehen

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"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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002
14.10.2008, 16:50
PotKinRot



Kompiliere mit -novirtualmesh für vbsp.exe, vergrößert die Filesize, sollte dein Problem jedoch beheben.

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003
14.10.2008, 16:51
Sir_Killalot



1: http://www.thewall.de/forum/search.php
2: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=61023&pagenum=lastpage&highlight=displacement

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004
15.10.2008, 16:10
Headcrab Freak



THX werde ich ausprobieren...

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nom nom nom, esse Pizza, nom nom nom

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005
19.10.2008, 11:27
Headcrab Freak



Danke es geht !!!

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Kille zombies^^

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