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Autor Beitrag
000
26.08.2011, 15:54
Wiskyjim



Hi Leute kann mir vll. jemand bei folgendem Problem weiterhelfen:

Ich habe mit dem Displacement-Tool einen Brush zu einer Hügellandschaft geformt.
Jetzt möchte ich mitten in dieser Hügellandschaft ein Loch haben.
Habe versucht den Hügel zu zerschneiden allerdings verschieben sich einige Punkte der zerschnittenen Hügelteile.

Hat jemand eine Idee, was ich anders machen kann/muss ;)

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001
26.08.2011, 19:24
bennifilm



Ich weiß nicht was du genau gemacht hast aber in einem kurzen test lassen sich Displacements sehr gut zerschneiden (Clipping Tool) :

http://imageshack.us/f/28/15972414.jpg/
http://imageshack.us/f/94/22717694.jpg/
http://imageshack.us/f/692/21840386.jpg/
http://imageshack.us/f/199/63459995.jpg/
http://imageshack.us/f/26/64481937.jpg/

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::Alien Swarm Sunstation 583::
::Left 4 Dead:: b_alley 95% | b_office 65%
::Battlemod:: steht still

http://www.iop-b.de/

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002
26.08.2011, 21:41
Sir_Killalot



Tutorials lesen:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:displacement_map

Dort mit funktionierenden bildern:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_Holes_in_Displacements

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003
27.08.2011, 00:14
Wiskyjim



Danke Sir_Killalot ich war zu faul nach dem Tut zu suchen ;)
Habe das Problem schonmal gehabt, ist mir leider entgangen wie ich das wieder gelöst hatte.

Dennoch ich werde noch mal im Tut nachlesen wo mein Fehler begraben liegt.

Vielen Dank euch beiden

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