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Autor Beitrag
000
11.11.2004, 16:02
Schind



Ich bekomme wenn ich meine map compile total viele:

BuildFacelights:
Warning: Too many direct light styles on a face(-379.500000,-272.000000,-16.000000)

mit verschiedenen Werten was soll ich nur tun???

*seufz*

mfg Schind

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001
11.11.2004, 16:06
Sir_Killalot



die forensuche benutzen wäre vorteilhaft.
das problem hatte ich auch mal, das heist das zu viele lichter auf ein face scheinen (also auf eine seite eines brushes). ich glaube 6lichter oder so warens...
ist nicht weiter schlimm, nur das der compill vorgang länger dauert.

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002
13.11.2004, 01:29
LeJean



du darfst maximal 3 verschiedene Lichtquellen auf einem Face Schatten / Licht abbilden lassen.
Unterschiedlich sind Lichtquellen dann, wenn sie verschiedene Farben oder Namen (!) haben und/oder andere Einstellungen bei den Darstellungsmodi wie Flicker und co. haben.

dementsprechend wirst du wohl einige bunte Lichter farblich angleichen müssen, Namen austauschen und nicht alle einzeln triggern können, oder einfach ganz rausnehmen müssen...

-LeJean-

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