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Autor Beitrag
000
30.04.2000, 00:23
[GSEF]NEO



weiss einer was das heisst ??

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001
30.04.2000, 01:41
Linga
Administrator


hm...könnte ein leak sein, d.h. du hast ein loch in der aussenwand deines levels oder ein entity z.b. ein light entity liegt ausserhalb deiner definierten map(light-entity=lichtquelle)

oder du compilierst mit wc, dieser vertauscht die reinfolge der programme vis und qrad. entweder du compilierst mal im experten modus oder besorgst dir einen externen compiler, was eh besser ist, /wc baut gerne scheisse....auf halflife.gamedesign.net gibts verschiedene

ich benutze q2beaver/zoner-tools

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002
30.04.2000, 02:07
[GSEF]NEO



ok danke ein loch dürfte das net sein aber vieleicht eine licht quelle ausserhalb das wird es wohl sein
ich kom mit wc werde mir mal den expert compiler saugen

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003
30.04.2000, 02:21
[GSEF]NEO



wo gibts den kompilierer genau !!!!

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004
30.04.2000, 13:01
Linga
Administrator


uff, ich glaube auf halflife.gamedesign.net sind links dazu...

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005
03.05.2000, 14:07




Ähm noch ne Frage, wurde Vis ausgeführt???Oder zumindesten mit -fast????????Denn dann gibts nur direct light

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