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000 30.04.2000, 00:23 [GSEF]NEO |
weiss einer was das heisst ?? -- |
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001 30.04.2000, 01:41 Linga Administrator |
hm...könnte ein leak sein, d.h. du hast ein loch in der aussenwand deines levels oder ein entity z.b. ein light entity liegt ausserhalb deiner definierten map(light-entity=lichtquelle) oder du compilierst mit wc, dieser vertauscht die reinfolge der programme vis und qrad. entweder du compilierst mal im experten modus oder besorgst dir einen externen compiler, was eh besser ist, /wc baut gerne scheisse....auf halflife.gamedesign.net gibts verschiedene ich benutze q2beaver/zoner-tools -- |
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002 30.04.2000, 02:07 [GSEF]NEO |
ok danke ein loch dürfte das net sein aber vieleicht eine licht quelle ausserhalb das wird es wohl sein |
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003 30.04.2000, 02:21 [GSEF]NEO |
wo gibts den kompilierer genau !!!! -- |
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004 30.04.2000, 13:01 Linga Administrator |
uff, ich glaube auf halflife.gamedesign.net sind links dazu... -- |
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005 03.05.2000, 14:07 |
Ähm noch ne Frage, wurde Vis ausgeführt???Oder zumindesten mit -fast????????Denn dann gibts nur direct light -- |
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