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Autor Beitrag
000
18.09.2001, 15:59
SE-DeViL-



Kann mir ma einer sagen wie ich sone Texturen machne kann z.B. Zaun bei dem diese Blauen ränder sind die aber im Spiel verschwiedenwenn ich sie zum Entie mach wie mache ich solche texturen?? Bitte um Antwort!

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001
18.09.2001, 16:03
Iguana



Schau dir mal die Tutorials an...

Greetings, Iguana...

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Greetings, Iguana...

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002
18.09.2001, 16:36
SE-DeViL-



Also in den tuts hab ich nix gefunden vielleicht kannste ja mal die url von dem tut posten wenn es ginge?

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003
18.09.2001, 16:38
Hanfling



die stellen die durchsichtig sein sollen gibts du die farbe RGB# 0 0 255

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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004
18.09.2001, 16:42
Megge



in jedem tut ist das beschrieben..
renderfx: 255 [transparenz des brushes 0:durchsichtig; 255:undurchsichtig]
rendercolor: 0 0 0 [bsp: 0 0 255 -> blau, wird nach dem rgb-modus geschrieben.]

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005
18.09.2001, 17:00
greyhound000



schau im leitern tut nach...

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006
18.09.2001, 17:00
SE-DeViL-



entweder hab ich euch flasch verstaden oder ihr mich ich habe eine eigene textur gemacht!! da hab ich die ränder blau gemacht die nachher bei mpaane weg sollen aber wie mache ich sone texture das das auch funktioneiert wie ich das gemahct hab geht es net!

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007
18.09.2001, 17:01
Hanfling



es kann sein das dein grafikprogramm die nicht richtig nach 0 0 255 umgefärbt hat oder der farbwert sich beim runterrechnen nach 8bit geändert hat...

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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008
18.09.2001, 17:05
Megge



irgendwas mit der letzten farbe muss transparent sein oder so gibbets noch, k/a, bin ned so der grosse tex macher, frag bitte nächstes mal im richtigen forum -> texturen forum..

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009
18.09.2001, 17:27
xen_tree



Wally erstell soweit ich weis für Bilder doch sogenannte Paletten, die letzte Farbe in der Palette muss besagtes Blau sein (0 0 255) dann wird alles was in der Textur auch diese Farbe hat durchsichtig wenn man in WC das ganze entsprechend einstellt und vor allem der Textur den richtigen namen gibt, dieser muss mit einer geschweiften Klammer anfangen ( {namedertextur ).

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Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.

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010
18.09.2001, 17:58
SE-DeViL-



So die beidne Roten KReise zeigen einmla den namen {Dart und das andere ist die farbe Rechts Unten 0 0 255 und es geht immer noch net!

@Megga habs auch paralel hier zu ins Texturen Forum gepostete aber da konnte mir noch weniger als hier geholfen werde!

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Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 18:00 von SE-DeViL- bearbeitet.
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011
18.09.2001, 18:07
syyl



Das Blau mit 0 0 255 darf nur einmal in der palette vorkommen.

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Haben ist besser als brauchen.

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012
18.09.2001, 18:09
m.a.b.b.b



hehe...
Wahrscheinlich hast du nur vergessen das Blau in der Textur durch das Blau auf den letzten Platz der Palette auszutauschen...dh. Das Blau auf der Textur entspricht nicht der 255 Farbe der Palette...

Blau != Blau:)

edit: @seal stimmt so nicht ganz...das 0000ffblau kann beliebig oft vorkommen...

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 18:10 von m.a.b.b.b bearbeitet.
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013
18.09.2001, 18:20
SE-DeViL-



Juhu es läuft THX m.a.b.b.b!

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