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Autor Beitrag
000
23.08.2001, 19:09
Metew



Ein Bot nimmt doch die dll des spiel für bestimmte sachen, oder? Kann ich dann die gunman dll hernehmen, nur für den Panzer? Rein theoretisch, auch wenns illegal ist, ich will ja nur wissen, ob das geht.

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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001
23.08.2001, 19:24
DarKnight



?

Also ein Bot nimmt nicht die DLL eines MODs, sondern "Catcht" alle Messages die eine MOD an die HL Engine sendet. Das heisst ein Bot ist nur auf die messages beschränkt und kann nicht mal eben so Code darausnehmen.

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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002
23.08.2001, 20:10
apfelkorn



Mh es würde aber gehen, das sagen wir, du die Gunman-Dll nimmst, deine eigene Dll dazwischen schaltest und dann deinen eigenen Mod in die dazwischen geschaltete Dll codest, und nur das Entity für den Panzer aus Gunman nicht sperrst. :)

--

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003
23.08.2001, 20:17
The_Overmind



Tjooor
Und weiß jemand wie man haargenau das Entity des Panzers nicht sperrt und den Rest doch ??
Nachher greift der Panzer noch auf neue Msgs usw. zu die man nit kennt.
DAS ist das Prob :((

--

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004
23.08.2001, 20:40
DarKnight



Vergiss das einfach. Frag lieber die Gunman Coder ob sie gnädig sind...

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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005
23.08.2001, 22:12
Hanky



Warum nicht mal eben selbercoden?

Fahrzeugetuts, siehte coding.thewall
3drpersontuts, siehe coding.thewall
wer keine geschossen coden kann, gehört verbrannt
Coolisionsabfrage hat apfelkorn schon gepostet.. ka ob das was nützzt..habes nicht ganz gelesen.. zu viel weeeeed.

das kann nit so schwer sein! NEIN, ICH WERDE ES NICHT MACHEN! bruache ich nicht!

--

hankYs Page

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006
23.08.2001, 22:27
[GOD]ShadowLord



HEY,ERSTENS: HIER WIRD NIX VON GUNMAN GEKLAUT!
ZWEITENS:SELBER CODEN IS NICHT SO SCHWER,MAN MUSS NUR GENUG AUSDAUER HABEN

--

they come in peace - and go in pieces

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007
23.08.2001, 22:29
chriss



deine capslock taste klemmt...

--

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008
23.08.2001, 22:37
apfelkorn



wir verstehen dich auch, wenn du nicht schreist...

--

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009
23.08.2001, 23:44
Zeeke



Und dann sogar besser als so....

--

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010
24.08.2001, 04:45
anothergb02



Ich habe den Trick man code deine eigenen vehicles !!!!!!!!!!!!!!!

--

Being in john Malkovich
.....

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011
24.08.2001, 06:47
m.a.b.b.b



die Leute vom Godclan scheinen alle einen an der Waffel zu haben...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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012
24.08.2001, 12:58
Metew



@hanky und alle die denken, das es leicht wäre zu coden.

Natürlich könnte ich das beschießene auto aus dem tut nehmen. Ist aber so billig, das es keinen spass macht. Es ist nicht leicht zu coden.

Selber coden ist immer schwer, wenn man anfänger ist.

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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013
24.08.2001, 13:26
Killing Me Softly



Ich gebe dir recht, das es schwer ist zu Coden. Besonders am Anfang wird man mit Problemen zugemüllt. Ein falsch gesetztes oder vergessenes Semikolon kann einen Anfänger schonmal an den Rand des Wahnsinns treiben. Das Problem an deiner Idee ist, das man dafür ebenfalls Coden muss - und das ziemlich gut sogar. Jemand, der es hinbekommt, eine .dll einer fremden mod in seiner Mod mit einzubinden, um bestimmte Funktionalitäten nutzen zu können, der schafft es auch in der Hälfte der Zeit, einen Panzer ala Gunman zu coden.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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014
24.08.2001, 14:51
Another1



das CODEN der vehicles is ja nu wirklich nicht das problem, das problem ist: wie kriege ich mit den vorhandenen Half-Life collision detection mitteln, die leider Keine Brush-Brush collision umfasst, eine ordentliche collision detection hin. Dann muss man auch noch ordentliche physics simulieren, das letztendlich coden, da seh ich nicht das problem =P

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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015
24.08.2001, 15:24
anothergb02



jo ist voll unpraktisch das man immer diese dummen tracelines machen muss ...
so ihr werdet ehh alle bald sterben da ich bald meine hp geknackt habe und dann kann ich endlich was lustiges machen jupie

--

Being in john Malkovich
.....

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016
24.08.2001, 17:20
TheTinySteini



Aha, klingt spannend anothergb02...

zum Thema: *Another1zustimmauffembodenwälzundhandleck*

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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017
24.08.2001, 17:28
Prefect



Frage: Sind alle another-Leute so? (besonders die Signatur...)

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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018
24.08.2001, 17:54
TheTinySteini



LOL

(sinnvoller Post, ich weiß, aber musste sein, sorry =)

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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019
24.08.2001, 21:15
Hanky



@ Mr. CapsLock..([GOD]ShadowLord)
Du kennst meinen skill nicht...du kennst mich nicht..also labber mir keine Frikadelle ans Bein, ich würde sowas nicht tippen, wenniches nicht wüsste..

..das mit dem tut..das habe ich nie getestet, kann man lieber selber machen..

Man könnte doch auch als koonision einfach eine BOX(eine kiste) um den Wagen herumziehn, und evt eine weitere um den player, der nur mit der CAR-BOX koolisieren kann oder so!

--

hankYs Page

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020
25.08.2001, 20:02
Another1



ja alle prefect, ... außer mir =P

@TTT danke fürs lecken, wann hast du mal wieder Zeit *mitAugenZwinker* ? *fg*

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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