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Autor Beitrag
000
12.04.2000, 00:59
Blutdemon



Jo Ho

Ich habe da ein prob was sonst
Naja ich habe ein funk_water gemacht das ansteig wen man einen schalter betätigt so das funk ja auch aber die monster darin die sterben nich die laufen ganz gemütlich durch ob kein wasser da währe
wie bekomme ich das sie sterben wie ich wen ich kene luft mehr habe ?

2)Wenn das wasser ganz nach oben gefahren ist und ich an der oberfläche schwimme sehe ich de wellen nicht warum?
habe schon die lichter entfernd als die weg waren sahe ich die wellen danach habe ich die lichter eins nach dem anderen
rein gebaut jetzt ist es so das ich aber noch 2 lichter brauche aber wenich die einbaue dan siht man die wellen nicht mehr.

HIELFE Bitte

Gruß und Dank BD

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001
12.04.2000, 16:09
BSE_crid



....bau in das Wasser einfach noch einen trigger_hurt, der gleichzeitig oder etwas verzögert (--> multimanager) beim Ansteigen des Wassers aktiviert wird. Dann müßten die Monsters eigentlich nix mehr zu lachen haben...

..bei den unsichtbaren Wellen bin ich auch ratlos.....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
12.04.2000, 20:52
Blutdemon



Jo danke das hat geholfen echt cool

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