Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.01.2002, 22:18
Jensb



Hallo Leute !

Wie kann ich eine Wand machen, die vollkommen unsichtbar ist, und die man nicht durchqueren kann ?

Ich schätze, das kriegt man irdendwie mit func_wall hin, oder ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.01.2002, 10:21
DukeBernd



Erstell einen Brush und klebe die Texture "clip" drauf. Nach dem Compile ist der Brush unsichtbar und kann nicht durchquert werden. Man kann abber immernoch durchballern!!!

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.01.2002, 14:24
Der Herr der Döner



wenn du aba nich durchballern willst,
erstelle ein func_wall mit rendermode texture un fxamount 0

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche