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Autor Beitrag
000
20.02.2001, 22:06
SongokuX



Ich wollte vor kurzem so eine Transparente Textur selber machen. Ich habe das blau mit dem wert 0.0.255 genommen und vor dem Namen des wadfiles ein { gestetz. Aber als ich dann kompeliert habe war das Blaue immer noch zu sehen. Wie macht man das richtig, oder hat einer dafür ein Tutorial?
Danke für eure Hilfsbereitschaft im Vorraus

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Sudden-Impact

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001
20.02.2001, 22:44
BSE_crid



.......altes Problem, aber schwer drauf zu kommen:
wenn Du die Textur in Wally öffnest, hast Du links oben die Pallette der Textur. Das für die durchsichtigen Teile der Textur verwendete Blau muß unbedingt an der letzten Stelle der Pallette liegen (also ganz rechts unten, Stelle 255). Wenn nicht, mußt Du die Pallette dahingehend abändern und dann die blauen Flächen nochmal mit dem Blau von Position 255 übermalen. Es reicht nicht, daß an dieser Stelle das blau nur liegt, die Textur muß auch mit der Farbe von exakt dieser Position maskiert sein. Mann kann übrigens auch jede beliebige andere Farbe dafür verwenden, muß dann allerdings deren exakten RGB-Wert beim func_illusionary unter FX-Color angeben. Es würde sich in Deinem Fall evtl. anbieten, diese Farbe z.B. als grelles Grün zu wählen und damit das Blau zu übertünchen, damit Du genau kontrollieren kannst, an welchen Stellen Du die Farbe schon ersetzt hast und wo nicht. Wenn man blau mit blau übermalt ist das etwas schwierig... ;-)

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
21.02.2001, 06:38
SongokuX



cool, danke für deine Hilfe.
Werde es heute nach der Schule gleich mal ausprobieren

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Sudden-Impact

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