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Autor Beitrag
000
15.11.2006, 15:18
amylopektin



hey leutz

wisst ihr wie man eine +textur die schon auf einem func_wall ist
und auch gertriggert wird heller, leuchten lassen kann...?
eigentlich wollte ich bei einem raum mal ganz auf das light entity verzichten...
habe auch schon die texturen reingepackt sind aber zu dunkel...

thx

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001
15.11.2006, 15:30
Wallproo



texlights

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International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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002
15.11.2006, 15:32
Xerox



Auf das light entity kannst du nur verzichten wenn du Tex-lights verwendest.
Um die +texturen heller zu machen: func_wall=>properties, min_light oder so heißt des einen höheren Wert eingeben z.B. 300 (musst du ausprobieren).

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003
15.11.2006, 16:05
amylopektin



aha thx

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