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000 11.03.2005, 16:26 Quadratischer Punkt |
Im sky von de_dust gibt es die oben genannten Palmen. Wenn ich diese als prop_static in meine map setze, weden sie zwar dargestellt aber sind nicht fest. Zwar kann ich sie mit der Box um das Entity fest machen aber trotzdem gibt es folgende Fehlermeldung in der Konsole, wenn ich die Map lade: SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_dust/du_palm_tree01_skybx.mdl) Kann mir jemand weiterhelfen? Ich hab die Palmen mal zu prop_physics_multiplayer gemacht und es klappt schon besser. Die Fehlermeldung ist weg...Die Palmen leider auch... --Dieser Beitrag wurde am 11.03.2005 um 18:08 von Quadratischer Punkt bearbeitet. |
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001 11.03.2005, 18:26 pp_rumpel |
(models/props/de_dust/du_palm_tree01_skybx.mdl) das is für skybox --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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002 11.03.2005, 18:31 Quadratischer Punkt |
Gibt es denn andere Palmenmodels, die nicht nur für skyboxen sind und auch so um die 200 Units hoch sind? |
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003 11.03.2005, 18:35 pp_rumpel |
ne mann kann sie nicht schrumpfen lass. und warum kannst du nicht die großen nehmen? oder du moddelst dir selber welche --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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004 11.03.2005, 18:51 Quadratischer Punkt |
Weil die großen über 1000 Units groß sind. Und das ist etwas zu groß. Die Models von CS sehen, dann einfach wie Wurzelzwerge aus. Und selber kann ich keine Modeln, weil das entsprechende Programm fehlt. -- |
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005 11.03.2005, 19:36 Darksky98 |
Das Festigkeitsproblem kannst du doch lösen, indem du einfach Clips drumbaust! -- |
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