Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.01.2006, 15:13
fesppornick



Also ich will eine Leiter machen nach dem Tutorail von der Page hier... Jedoch wenn ich dann auf properities gehe um func_ladder zu machen, ist die Liste der Properities Leer!!! Wo liegt der Fehler und wie kann ich ihn Beheben???

Hier noch mal zum angucken was ich meine:

Ich bitte um Antwort!

und bedanke mich schon mal für die HIlfe und Antworten!!

mfg p0rNiCk

www.fury-esports.com

--


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2006 um 15:14 von fesppornick bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.01.2006, 15:28
rawe



Zitat:
fesppornick postete
Jedoch wenn ich dann auf properities gehe um func_ladder zu machen, ist die Liste der Properities Leer!!!
Liste der Properties? Die Liste in der du eigentlich func_ladder auswählst ist leer?
--> keine fgd angegeben

Das hängt mit deinem anderen Problem/Post zusammen: Dein Hammer ist nicht richtig eingestellt.

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49957

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.01.2006, 15:43
fesppornick



Ja ich schaue mal aber das ist irgendwie Komisch ... weil bei dem Spawn von den Playern ging alles bei Properities!!! Naja ich stelle den gerade neu ein!!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.01.2006, 15:54
fesppornick



lol ne das geht immer noch net bei mit mit den Properities!!! Und die fgd ist angegeben!!! Also ich habe kein Plan und bei den Playern und so geht das ja also ich konnte ja spwan plätze machen... aber hmm wenn ich dann den brush anklicke wo man hochklettern soll (Leiter) dann sagt der NIx und die Liste ist Leer

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.01.2006, 16:28
Kriz



Den Brush mit der AAA Textur (sofern Pepe sie benutzt haben sollte), der VOR der eigentlichen Leiter steht, sollte man auch vorher zu einem func_ladder Entity umwandeln. Dann füllt sich das Propertiesfenster nämlich auch ._.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.01.2006, 18:36
GlowWorm



Mich dünkt, dass das Teil noch immer ein Worldbrush ist. (Lass mich raten: Du hast den Brush markiert und Alt+Enter gedrückt?). Versuch' mal, den Brush zu markieren, und dann unten rechts auf "To Entity" zu klicken. Dann sollte es klappen.

--

What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere,
that is equipped with a device called a "modem" can make a noise like a duck choking on a kazoo.
- Dave Barry

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
10.01.2006, 22:06
fesppornick



AHHHHHHHHH!!! hehe ich habe den Fehler jetzt gefunden und kann zwichen den Properities auswählen. Jedoch fehlt mir das func_ladder Entity, WAS NUN ^^? Ich will unbedingt diese Leiter "bauen"! Naja kein Plan und die Half-Life fgd habe ich auch drinne, und wie kann ich die einstellungen von VHE editor ändeer falls ich vllt das falsche angegeben habe!?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
11.01.2006, 16:28
Adrian_Broher
Admin


func_ladder ist ein brush entity, also solltest du es so machen wie Glowworm es beschreiben hat. ( brush erstellen >> brush makieren >> rechtsklick >> to entity )

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche