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000 01.03.2001, 14:29 Geordy |
Jawohl, diese Frage geht um das Master-Fach, das man in trigger- bzw. button- Entities ausfüllen darf. Ich möchte die dahintersteckende Idee ein für alle Mal klären mit folgendem Sachverhalt: Ich habe also einen Trigger und eine Multisource mit Namen triggerstate. "triggerstate" steht nun auch im Master des Triggers.
So. Was tut sich denn da jetzt? Natürlich hab ich das auch do ausprobiert, allerdings klappt es nicht wie gewünscht. Ich HÄTTE gerne, das der Trigger zuerst "offen" ist, d.h. "operational", ist er allerdings einmal ausgelöst, soll er erstmal sperren, sprich: nicht funktionieren. Später im Spiel soll ein ganz anderer MultiManager den trigger wieder "freischalten" (heißt: "triggerstate" wird abermals angetriggert, oder?!).
Ich bin gespannt und harre den Antworten.
Geordy --Geordy |
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