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Autor Beitrag
000
18.11.2000, 14:26
[MFG]Matrix



Hallo
also ich hab mir einen Hühnerstall gebastelt mit entsprechen vielen Hühnern (7 Hühner) nu hab ich mir das ganze mal über cs angeschaut und musste folgende dinge festellen....
a) die Hühner gucken alle in eine Richtung das sieht aus wie beim Morgenappel
b) Die Hühner picken allle mit der selben geschwindsigkeit das schaut aus wie bei der U.S.-Army
nu meine Frage:
a) wie bekomme ich die in unterschiedliche richtungen ?
b) wie/wo kann ich es einstellen das die zumindest zu unterschiedlichen zeiten picken ??
danke im vorraus....

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CS-Fan !!!!!!!!!!!!

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001
18.11.2000, 14:44
Linga
Administrator


ich hab ka wie objekte in hl eigefügt werden aber hast dus mal über angle versucht zu drehen?
die pick animation sitzt in der mdl und ist nicht modifizierbar

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002
18.11.2000, 14:59
[MFG]Matrix



hmm stimmt über angle hab ich ganz vergessen gut werrd ich ma testen...

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CS-Fan !!!!!!!!!!!!

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003
18.11.2000, 16:22
micro



mit den anderen zeiten: probier doch mal die hüner nach verschiedenen zeiten zu triggern (per monstermaker reinkommen lassen), und zwar mit nem trigger_auto der einen multimanager triggert, der multim. triggert die monstermaker.

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