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Autor Beitrag
000
22.04.2001, 08:25
Moritz



Nachdem ich meine Map compiliert habe und sie spiele flimmern die z.B. teile der Türen und das ist ein sehr häßlicher Effekt. Kann mir da jemand helfen?

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WEBtm.de

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001
22.04.2001, 10:13
xoon²



Ja, ich!
ganz eazy, also warscheinlich überschneiden sich zwei brushes mit verschiedenen texturen! oder die türen gehen "in die wand auf" wobei dann das gleiche passiert -> Lösung: die türen dünner machen!

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MfG xoon

ICQ 106172516

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002
22.04.2001, 10:15
micro



rofl nein.
das ist zwar überschneidung was flimmert aber die tüen dünner zu machen ist käse.
dazu gibt es den lip wert, der gibt an wieviel units die tür vor der wand stehen bleibt.

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003
22.04.2001, 10:25
xoon²



ja, aber er meint das warscheinlich anders:
Stell dir die wand von oben vor:

-------------------------------------
++++++++++++++++++++++++++++
------------------------------------- <- Wand (oben)

und wenn jetze die Tür gleich groß ist:

------------------|-------|----------
++++++++++++++|#####|+++++++
------------------|-------|---------- <- Wand (oben)

überschneiden sich die Texturen wenn die tür aufgeht

Lösung:

------------------|...(frei)|----------
++++++++++++++|-------|++++++++
------------------|...(frei)|---------- <- Wand (oben)

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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004
22.04.2001, 14:16
Moritz



Danke jetzt gehts!

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