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Autor Beitrag
000
19.05.2002, 14:14
[VIS]p80



Bei uns in hessen gibts das einzig wahre gebräu nämlich Pfungstädter
Damit es jeder weiss worum es geht hab ich mich mal hingesetzt und eine komplette karte gebaut!!
Sie spielt wie sollte es auch anders sein in der pfungstädter Brauerei... Die Texturen sind alle original
das layout orientiert sich am original ist aber eher auf gameplay ausgelegt als auf detailgenauigkeit.

Sooo nach längerer verbesserungsphase bin ich nun soweit eine erste Version 1.0 meiner
Brauerei map zu veröffentlichen...

Ist keine beta sondern ne erste version... Sicherlich werde ich
sobald schwere fehler auftereten ne V1.1 machen aber nur wenn die fehler schwerwiegend und gamepaly
gefärdend sind...

DER LINK DES GLÜCKS:
http://www.websamba.com/akap80/brauerei/cs_pfungstaedter.zip

Ich hab mal nen simplen overview gemacht der natürlich nicht das gameplay beschreiben kann
aber bei der groben orientierung helfen kann

hier nochmal ein paar bilder:






PROST!!

--

Cu p80

Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2002 um 14:15 von [VIS]p80 bearbeitet.
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001
19.05.2002, 14:17
Tubgirl



Öhm, keinesfalls schlecht
Aber die r_speeds sind für CS-Verhältnisse teilweise etwas hoch
Und diese eckigen Pflanzen drinnen würd ich modeln (lassen)
Und der LKW auf Bild #2 ist etwas plattgedrückt
aber sonst nicht übel
Wenn ich CS drauf hätte würd' ich mir die Map ziehen
WENN

--

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002
19.05.2002, 14:20
-PoLyMoRpH-



sieht eigentlich ganz gut aus bis
...auf bild 2 da sieht der Laster komischaus (irgendwie zerquetscht)
...auf bild 5+6 sehen die kleinen Bäume doof aus aber auf Bild 4 sehen die großen geil aus

€dit

sir pepe du arsch *nichternstgemeint*
du warst zu schnell
ziehe mir gerade die map.
€dit

--

----------[Mail me: PommesGuru@web.de]----------
Mapping is Lifestyle


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2002 um 14:21 von -PoLyMoRpH- bearbeitet.
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003
19.05.2002, 15:45
-PoLyMoRpH-



Der Maibaum am Anfang hat eienen Fehler: Blaue Textur
Die Türe am Anfang sieht komisch aus.

--

----------[Mail me: PommesGuru@web.de]----------
Mapping is Lifestyle

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004
19.05.2002, 15:53
SongokuX



Dies komischen Topfbäume sehen echt seltsam aus.
Scale die Textur mal ein bissel kleiner.
das könnte schon helfen.
und mach am besten die ganze Kugel auch noch ein stück kleiner

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2002 um 15:53 von SongokuX bearbeitet.
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005
19.05.2002, 16:12
Deathstar



du hast dir da bestimmt nen Geheimgang durch diese art grüne speichertürme gebaut, wenn nicht mach einen ;)!
Sieht aber recht lustig aus!

--

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006
19.05.2002, 16:34
the-middleman



Das Pfungstädter Logo AUF Bild2 sieht so aufgeklebt aus aber die Map sieht gut aus

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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007
19.05.2002, 17:22
p l A Y e r



jep die büume sehen gaga aus!!! aber sieht schon recht nett aus!!
weiter so!!

--

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008
20.05.2002, 17:56
maurice



jo, kompliment, soieht sehr sauber und gut aus... auch von mir ein kompliment für die bäume... supa lösung!! und nun zur ganzen map... die texes sind gut gewählt worden und zudem ist die map nicht zu gross und nicht zu klein.. weniger ist eben manchmal mehr.. =)

good job

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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009
20.05.2002, 20:39
-Executor-



Sieht richtig gut aus ! Hast die Texturen selber mit Digitalkamera gemacht ?

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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010
20.05.2002, 21:43
DarkMatt



schön

wie schon gesagt, was negativ auffällt sind:
der falsch gescalte laster, die teilweise etwas sonderbar geformten pflanzen (pic 5+6)

ein weiteres problem würd ich bei den r_speeds sehn, die werden schon ein paar mal über den gezeigten maximalwerten liegen...

(ich werd sie mal runterladn)

--

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