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Autor Beitrag
000
18.06.2001, 16:42
BloodySlash



hallo ersma,
also ich hab ein messer gemodelt. Für das Crowbar gecoded hab ich nix bis auf das ich die modelnamen von crowbar.mdl zu knife.mdl gemacht hab.
Ich hab die gleichen anims genommen wie das crowbar attack1, attack1miss und so weiter. idle 1-2 hab ich acuh.
Im modelviewer is alles schön schick.
Aber die animationen im mod sind alle so etwas vertauscht.
Wenn ich attacke spielt er eine idle anim ab idle1 oder idle2 is immer unterschiedlich.
hier der animteil aus der qc:

$sequence idle1 "idle1" fps 30
//$sequence draw "draw" fps 29
//$sequence holster "holster" fps 1
$sequence attack1 "attack1" fps 30
//$sequence attack1miss "attack1miss" fps 1
$sequence attack2 "attack2" fps 40
$sequence attack2hit "attack2hit" fps 40
$sequence attack3 "attack3" fps 30
$sequence attack3hit "attack3hit" fps 30
$sequence idle2 "idle2" loop fps 30
//$sequence idle3 "idle3" loop fps 1

Manche habe ich noch nicht die hab ich auskommentart.
Naja könnt ihr mir vielleicht helfen ??
thx

--

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001
18.06.2001, 17:20
Firo9



du darfst sie nicht auskomenntieren, denn sie müssen in der selben reihenfolge angeordnet sein wie im code! also entweder im code verändern oder die anims dazu machen.

--

cya,
Firo9

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002
18.06.2001, 18:03
BloodySlash



ahh danke

--

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