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Autor Beitrag
000
11.06.2006, 17:33
SmilyGrimm



hallo leute ich haben ein problem mit meiner map. wenn ich die map kopil. will macht er es auch aber er überschreibt die alte bsp nicht.
ich habe auch schon mit alt+P geguckt ob ich errors habe die habe ich aber nicht.
hier ist meine log datei

** Executing...
** Command: "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike" "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006)
1 threads
materialPath: g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike\materials
Loading G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.vmf
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFFLRA, using default
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_FLOOR_STONE_2, using default
Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported

** Executing...
** Command: "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike" "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme"

Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006)
1 threads
reading g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp
reading g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.prt
LoadPortals: couldn't read g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.prt

** Executing...
** Command: "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike" "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme"

Valve Software - vrad.exe SSE (Jan 16 2006)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp
1037 faces
114170 square feet [16440599.00 square inches]
0 displacements
0 square feet [0.00 square inches]
1037 patches before subdivision
13005 patches after subdivision
0 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (14)
transfers 573352, max 298
transfer lists: 4.4 megs
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Bounce #1 added RGB(0, 0, 0)
Build Patch/Sample Hash Table(s).....Done<0.0117 sec>
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
FinalLightFace Done
Ready to Finish
0 of 0 (0% of) surface lights went in leaf ambient cubes.
ComputePerLeafAmbientLighting: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 42/1024 2016/49152 ( 4.1%)
brushes 247/8192 2964/98304 ( 3.0%)
brushsides 1507/65536 12056/524288 ( 2.3%)
planes 436/65536 8720/1310720 ( 0.7%)
vertexes 2185/65536 26220/786432 ( 3.3%)
nodes 375/65536 12000/2097152 ( 0.6%)
texinfos 158/12288 11376/884736 ( 1.3%)
texdata 22/2048 704/65536 ( 1.1%)
dispinfos 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_verts 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_tris 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_lmsamples 0/0 0/0 ( 0.0%)
faces 1037/65536 58072/3670016 ( 1.6%)
origfaces 770/65536 43120/3670016 ( 1.2%)
leaves 418/65536 13376/2097152 ( 0.6%)
leaffaces 1395/65536 2790/131072 ( 2.1%)
leafbrushes 442/65536 884/131072 ( 0.7%)
areas 2/256 16/2048 ( 0.8%)
surfedges 9007/512000 36028/2048000 ( 1.8%)
edges 5932/256000 23728/1024000 ( 2.3%)
LDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
HDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
waterstrips 202/32768 2020/327680 ( 0.6%)
waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%)
waterindices 4953/65536 9906/131072 ( 7.6%)
cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%)
overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%)
LDR lightdata [variable] 401472/0 ( 0.0%)
HDR lightdata [variable] 0/0 ( 0.0%)
visdata [variable] 2496/16777216 ( 0.0%)
entdata [variable] 20854/393216 ( 5.3%)
LDR leaf ambient 418/65536 10032/1572864 ( 0.6%)
HDR leaf ambient 0/65536 0/1572864 ( 0.0%)
occluders 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%)
detail props [variable] 1/12 ( 8.3%)
static props [variable] 1/12 ( 8.3%)
pakfile [variable] 7346/0 ( 0.0%)

Win32 Specific Data:
physics [variable] 95508/4194304 ( 2.3%)
==== Total Win32 BSP file data space used: 803706 bytes ====

Linux Specific Data:
physicssurface [variable] 95508/6291456 ( 1.5%)
==== Total Linux BSP file data space used: 803706 bytes ====

Total triangle count: 3853
Writing g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp
15 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp" "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike\maps\NotAufnahme.bsp"

und das sagt der log analyser
Compile Log Analyzer - Auswertung

Gefunden: Insgesamt 1 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r).
couldn't read

Gefunden in:
Zeile 22
Problem:
Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können. Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt.
Lösung:
Vorherige Errors lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfe

so wie es aussieht kann er nicht auf die prt datei zugreifen. ich habe auch keine gefunden die is wohl weck oder so. was kann man machen

--

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001
11.06.2006, 17:37
Adrian_Broher
Admin


Du solltest das naechste mal den passenden log analyzer nehmen ( siehe vor dem post lesen thread in diesem forum).

ansonsten

Zitat:
Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported
solltest du das mal ausbessern und neu compilen

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
11.06.2006, 19:05
SmilyGrimm



und wie finde ich diesen fehler in der map?

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