|
hallo leute ich haben ein problem mit meiner map. wenn ich die map kopil. will macht er es auch aber er überschreibt die alte bsp nicht. ich habe auch schon mit alt+P geguckt ob ich errors habe die habe ich aber nicht. hier ist meine log datei
** Executing... ** Command: "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk\bin\vbsp.exe" ** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike" "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme"
Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006) 1 threads materialPath: g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike\materials Loading G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.vmf Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFFLRA, using default Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_FLOOR_STONE_2, using default Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported
** Executing... ** Command: "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk\bin\vvis.exe" ** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike" "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme"
Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006) 1 threads reading g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp reading g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.prt LoadPortals: couldn't read g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.prt
** Executing... ** Command: "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk\bin\vrad.exe" ** Parameters: -game "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike" "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme"
Valve Software - vrad.exe SSE (Jan 16 2006) ----- Radiosity Simulator ---- 1 threads [Reading texlights from 'lights.rad'] [1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp 1037 faces 114170 square feet [16440599.00 square inches] 0 displacements 0 square feet [0.00 square inches] 1037 patches before subdivision 13005 patches after subdivision 0 direct lights BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1) BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (14) transfers 573352, max 298 transfer lists: 4.4 megs GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) Bounce #1 added RGB(0, 0, 0) Build Patch/Sample Hash Table(s).....Done<0.0117 sec> FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) FinalLightFace Done Ready to Finish 0 of 0 (0% of) surface lights went in leaf ambient cubes. ComputePerLeafAmbientLighting: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ------------ --------------- --------------- -------- models 42/1024 2016/49152 ( 4.1%) brushes 247/8192 2964/98304 ( 3.0%) brushsides 1507/65536 12056/524288 ( 2.3%) planes 436/65536 8720/1310720 ( 0.7%) vertexes 2185/65536 26220/786432 ( 3.3%) nodes 375/65536 12000/2097152 ( 0.6%) texinfos 158/12288 11376/884736 ( 1.3%) texdata 22/2048 704/65536 ( 1.1%) dispinfos 0/0 0/0 ( 0.0%) disp_verts 0/0 0/0 ( 0.0%) disp_tris 0/0 0/0 ( 0.0%) disp_lmsamples 0/0 0/0 ( 0.0%) faces 1037/65536 58072/3670016 ( 1.6%) origfaces 770/65536 43120/3670016 ( 1.2%) leaves 418/65536 13376/2097152 ( 0.6%) leaffaces 1395/65536 2790/131072 ( 2.1%) leafbrushes 442/65536 884/131072 ( 0.7%) areas 2/256 16/2048 ( 0.8%) surfedges 9007/512000 36028/2048000 ( 1.8%) edges 5932/256000 23728/1024000 ( 2.3%) LDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%) HDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%) waterstrips 202/32768 2020/327680 ( 0.6%) waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%) waterindices 4953/65536 9906/131072 ( 7.6%) cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%) overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%) LDR lightdata [variable] 401472/0 ( 0.0%) HDR lightdata [variable] 0/0 ( 0.0%) visdata [variable] 2496/16777216 ( 0.0%) entdata [variable] 20854/393216 ( 5.3%) LDR leaf ambient 418/65536 10032/1572864 ( 0.6%) HDR leaf ambient 0/65536 0/1572864 ( 0.0%) occluders 0/0 0/0 ( 0.0%) occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%) occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%) detail props [variable] 1/12 ( 8.3%) static props [variable] 1/12 ( 8.3%) pakfile [variable] 7346/0 ( 0.0%)
Win32 Specific Data: physics [variable] 95508/4194304 ( 2.3%) ==== Total Win32 BSP file data space used: 803706 bytes ====
Linux Specific Data: physicssurface [variable] 95508/6291456 ( 1.5%) ==== Total Linux BSP file data space used: 803706 bytes ====
Total triangle count: 3853 Writing g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp 15 seconds elapsed
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "G:\Steam\SteamApps\ruff_net_smily_grimm\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\NotAufnahme.bsp" "g:\steam\steamapps\ruff_net_smily_grimm\counter-strike source\cstrike\maps\NotAufnahme.bsp"
und das sagt der log analyser Compile Log Analyzer - Auswertung
Gefunden: Insgesamt 1 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r). couldn't read
Gefunden in: Zeile 22 Problem: Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können. Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt. Lösung: Vorherige Errors lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfe
so wie es aussieht kann er nicht auf die prt datei zugreifen. ich habe auch keine gefunden die is wohl weck oder so. was kann man machen
--
|