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000 23.05.2000, 21:24 Dr_Death |
Hallo! Ich weiß nicht, ob dieser Beitrag schon einmal beantwortet wurde, aber ich habe keinen Beitrag, bzw. keine Antwort zu meiner Frage gefunden. Ich habe folgendes Problem: Ich habe eine Map gebaut und nach dem Kompilieren sind mitten in der Level riesige, eckige Blöcke, die ich definitiv nicht gebaut habe! Nicht einmal die Textur der Blöcke habe ich verwendet! -Map mit VIS und QRAD auf FULL, QBSP2 normal compiliert Nichts davon half. Wäre schön, wenn ich eine Atwort bekommen könnte, bzw. das Stichwort nachdem ich suchen soll. |
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001 24.05.2000, 12:19 |
Hi.... Du hast eindeutig zuviel und/oder zu ungenau gecarved !!! :( Das Carving-Tool von WC arbeitet noch etwas unzuverlässig und da kommen solche Fehler nunmal leider des öfteren vor ! -- |
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002 24.05.2000, 12:21 |
Nachtrag : Sowas passiert nicht nur beim Carven, sondern auch beim Vertex-Tool, beim Clipping, beim hollow, und bei normalen Cylindern kann das auch passieren.... -- |
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