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Autor Beitrag
000
23.05.2000, 21:24
Dr_Death



Hallo!

Ich weiß nicht, ob dieser Beitrag schon einmal beantwortet wurde, aber ich habe keinen Beitrag, bzw. keine Antwort zu meiner Frage gefunden.

Ich habe folgendes Problem: Ich habe eine Map gebaut und nach dem Kompilieren sind mitten in der Level riesige, eckige Blöcke, die ich definitiv nicht gebaut habe! Nicht einmal die Textur der Blöcke habe ich verwendet!
Also habe ich folgendes probiert:

-Map mit VIS und QRAD auf FULL, QBSP2 normal compiliert
-WC neu gestartet und die map nochmal geladen

Nichts davon half. Wäre schön, wenn ich eine Atwort bekommen könnte, bzw. das Stichwort nachdem ich suchen soll.
VIELEN DANK
Dr_Death

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001
24.05.2000, 12:19




Hi....

Du hast eindeutig zuviel und/oder zu ungenau gecarved !!! :(
Lösung : Ladie die *.map-Datei deiner Map in WorldCraft, dort siehst Du die grossen "unendlich" langen Blöcke (Brushes)....
lösche diese und baue sie neu ! ABER BITTE OHNE CARVING !!!

Das Carving-Tool von WC arbeitet noch etwas unzuverlässig und da kommen solche Fehler nunmal leider des öfteren vor !

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002
24.05.2000, 12:21




Nachtrag :

Sowas passiert nicht nur beim Carven, sondern auch beim Vertex-Tool, beim Clipping, beim hollow, und bei normalen Cylindern kann das auch passieren....

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