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000 18.03.2007, 18:06 AcoQ |
Tag zusammen, Ich hab mir grade mal die Techniken angesehen die bei der Unreal Engine 3 eingesetzt werden und Frage mich, ob es nicht auch mit der Source Engine möglich ist ein Detailmodel zu erstellen und dieses als Normalmap für ein Lowpolymodel zu nutzen. Wüsste jemand wie man soetwas anstellen kann? gruss |
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001 18.03.2007, 19:26 PotKinRot |
Die Engine selber macht das nicht, aber ein Prog namens Nvidia Melody kann das schon. Allerdings weiß Ich nich, welches Input-Format es hat... -- |
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002 18.03.2007, 23:05 AcoQ |
Vielen vielen dank, das hat mich sehr viel geholfen. gruss Christian -- |
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