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000 17.10.2001, 16:50 Infi |
also hier is meine desert eagle... hab lange an den details rumgewerkelt das ist das model wofür ich bis jetzt am längsten gebraucht hab (ca. 5-8h insgesamte arbeitszeit) .... alles andere sagen hoffentlich die pics ;), achja ist 100% gemilkt :D
Dieser Beitrag wurde am 17.10.2001 um 16:50 von Infi bearbeitet. |
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001 17.10.2001, 16:56 jadephoenix |
das sieht so relativ geil aus.. trotzdem der aktuellen inflation von d'eagles auf dem markt =) --3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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002 17.10.2001, 17:00 Infi |
tnx, hab aber schon angefangen bevor das hier losging :) (am donnerstag) doch dann kam 52 hours contest und nu hab ich sie eben fertiggemodelt -- |
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003 17.10.2001, 18:02 Infi |
ich merk grad, dass beim sicherungshebel das ding in die falsche richtung kuckt... dass muss nach hinten schaun und nich nach vorne hier noch ein bild um die proportionen zu vergleichem... ich hab das model ohne bild im hintergrund(!) gemodelt... hab mir nur ein bild angeschaut und dann gemodelt ....
Dieser Beitrag wurde am 17.10.2001 um 18:08 von Infi bearbeitet. |
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004 17.10.2001, 18:15 -DoD- |
Jo net schlecht aber die polygone sind mir zu hoch :) |
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005 17.10.2001, 18:17 Infi |
ich wollt's aber möglichst rund und detailliert :)... ohne den ganzen hebeln usw hat das model bloss 640 oder sowas :D ich werd aber noch ein paar polyreduzierungsmasnahmen durchführen :D --Dieser Beitrag wurde am 17.10.2001 um 18:19 von Infi bearbeitet. |
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006 17.10.2001, 18:28 Guriamo |
ingame isses nicht so wichtig wieviele polys in den hebeln stecken, sieht man eh kaum ;) -- |
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007 17.10.2001, 18:41 -DoD- |
Hehe jo man sieht se net aber sie werden trotzdem mitberechnet ;) -- |
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008 18.10.2001, 13:43 Infi |
hehe das weiss ich schon aber ich konnts eben nicht lassen :) -- |
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