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Autor Beitrag
000
04.08.2006, 04:00
Killarulez



also ich hab sehr starke laggs auf meiner map:
http://rapidshare.de/files/28103712/de_lan.bsp.html
kann mir jemand sagen wie ich die wegbekomme?
wäre nett!
Ich weiß nicht wo ich die areaportals hinsetzten soll :(

PS: Ich adde hier NICHT! die editor datei wegen Nachahmung!

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
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001
04.08.2006, 09:10
maurice



Zitat:
TheWall postete:
Ohne Pics saug ich nix!
Aber ohne die Map zu sehen sage ich dir, dass du diesen bzw. diesen Artikel lesen solltest.

Sollte es jedoch an was anderes liegen musst du schon pics zeigen (und vorallem nicht auf rapidshare, da gibt es nun doch wirklich bessere gratis pic hoster :/ )

--

Interstellar - visual love

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002
04.08.2006, 10:54
McScore



MaurusL, mit den r_speeds hast du dir ziemlich ins Knie geschossen. Das hier ist gemeint: http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/Optimization.htm

EDIT: Hmmm... Ich schätze mal, du meintest "die Map ruckelt". Das tut sie auf meinem High-End-System nicht, aber könnte es eventuell sein, dass das daran liegt, DASS DEINE MAP EIN SCHEISS LEAK HAT?! Ich hätte jetzt auch schön was über Performance-Optimierung sagen können, aber es ist bloß wieder so ein bekloppter Anfängerfehler.
Öööh--- kann keine Fehlermeldungen lesen, bin ich zu blöd zu. Kann nicht das wiki besuchen, bin ich zu faul zu.
Richtig mappen kann ich auch nicht, weil ich nicht kreativ genug bin, aber technisch sauber Arbeiten kann ich im Gegensatz zu dir wenigstens.

EDIT2: ^^ ich versuche ja meistens, nett zu sein, aber das geht mir n bissl zu weit.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 11:15 von McScore bearbeitet.
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003
04.08.2006, 12:50
maurice



ganz ruhig McScore, reiss dich ein wenig zusammen. zudem hab ich mir mit dem r_speeds artikel nicht ins knie geschossen, denn betr. optimierungen etc. ist der artikel für hl1 weitgehend auch auf hl2 anwendbar. dein Artikel ist zwar gut erläutert, meiner dafür deutsch ;)

wenn Killarulez ein paar pics und das log gepostet hätte, dann wär das um einiges einfacher. aber jetzt ist wohl klar worum es geht.

--

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004
04.08.2006, 14:12
Killarulez



ich schick die editor datei -.-
es sist zwar so das ich mal glaube das spätestens übermorgen die map unter einem anderen namen läuft aber egal!
PS: ich glaub auch an leaks..naja guckt euch mal bitte die vmf datei an weil ich find keine!

http://rapidshare.de/files/28148106/de_lan.vmf.html

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Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 14:18 von Killarulez bearbeitet.
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005
04.08.2006, 14:29
Killarulez



Die pics:
http://img156.imageshack.us/img156/7175/dasiy0.jpg
http://img456.imageshack.us/img456/3497/das2wv2.jpg
http://img456.imageshack.us/img456/4449/das3xr6.jpg

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006
04.08.2006, 14:41
maurice



Zitat:
MaurusL postete
(und vorallem nicht auf rapidshare, da gibt es nun doch wirklich bessere gratis pic hoster :/ )
es gibt auch viel bessere gratis file hoster ;)

nun, für mich sieht es ganz klar nach einem leak aus (dem fullbright entnommen). mach mal map=> load point entity file. dann kriegst du eine linie in die map rein, fahre dieser linie mit der kamera nach und sie wird dich irgendwann einmal zum leak führen welches dich belästigt.

--

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007
04.08.2006, 14:44
LeJean



Ah, schnuckelig fullbright. Freundliche, helle Umgebung..
mit anderen Worten: Leak oder ohne VIS und RAD compiled (ohne vis deshalb, weils ruckelt... nich das hier gleich wieder so ein Besserwisser kommt und sagt "kann auch sein dass er nur RAD vergessen hat").

Check deinen Compilelog, jag ihn durch den Analyzer und dann sieh weiter.

McScore: Alkohol und Drogen tagsüber sind nicht gut für dich. Reiß dich gefälligst am Riemen, oder du hast schnell ne Verwarnung an den Hacken. Antworten kann man auch normal, Äusserungen müssen nicht immer aggressiv sein, nur weil's TheWall ist, und du ja schon soo lang dabei bist und natürlich keine blöden kleinen Anfängerfehler mehr machst.

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 14:46 von LeJean bearbeitet.
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008
04.08.2006, 14:47
Killarulez



ja also lichter muss ich optimieren weil wenn ich mit rad compile muss ich die map schon fertig haben weil das sont immer und immer wieder zu lange dauert ;)

--

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009
04.08.2006, 15:36
McScore



Zitat:
LeJean postete
McScore: Alkohol und Drogen tagsüber sind nicht gut für dich. Reiß dich gefälligst am Riemen, oder du hast schnell ne Verwarnung an den Hacken. Antworten kann man auch normal, Äusserungen müssen nicht immer aggressiv sein, nur weil's TheWall ist, und du ja schon soo lang dabei bist und natürlich keine blöden kleinen Anfängerfehler mehr machst.
Hehehehe... Ich bin wohl einer der wenigen Leute, die nie Alkohol trinken oder sich anderweitig vergiften.
Ich unterstelle Killarulez, faul oder dreist zu sein. Nächstes mal selber forschen, als andere um Hilfe zu ersuchen.
Apropos Killarulez: Ich hab deine Map gefixxt. Deine Skybox hat keinen Boden, nur ein Displacement. In der Nähe des Bunkers ist ein Brush zu einem func_detail gemacht worden. Daneben hast du ein Microleak.
--> http://hermidownloads.craqstar.de/de_lan_fixed.zip

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Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 15:37 von McScore bearbeitet.
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010
04.08.2006, 18:13
maurice



Zitat:
Killarulez postete
ja also lichter muss ich optimieren weil wenn ich mit rad compile muss ich die map schon fertig haben weil das sont immer und immer wieder zu lange dauert ;)
es geht. auf das licht kannst du (grundsätzlich) am anfang verzichten, was du auf keinenfall weglassen darfst ist VIS. (rad=radiosity[licht, umgebung], vis=visibility[sichtbarkeit]). vis macht die berechnungen, welchen bereich der spieler von wo aus sieht, damit der rechner während des spiels nicht so arg viel zu rechnen hat. wenn du vis aus gemacht hast, dann rechnet dein rechner die ganze zeit die ganze map, und dann kommt auch ein high-end rechner zum anschlag.

evtl mal das compile log posten.

@McScore, und trotzdem ist das kein Grund sinnlos leute anzuschnauzen. Gehst du etwa auch auf der Strasse ein Kind zusammenkacken weil es umgefallen ist weil es nicht aufgepasst hat, und desswegen weint?

Na also, ich nämlich auch nicht.

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