Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.11.2003, 14:05
BadSoul



Wir sind derzeit ein leider noch sehr kleines Team (2mapper 1 modler) und suchen dringenst Verstärung in allen Bereichen.
Egal ob zu 2d-Artist bist Mapper Modler meld Dich bei Interesse bei UNS.
Wir suchen derzeit besonders nach einem Coder!!

Das konzept:

1.Einleitung:

Spiel: Half Life 2
Gerne: Taktikshooter
Spielemodi: Multiplayer, später auch Singleplayer

2. Story:

Nachdem sich im Jahr 2006 aus verschiedenen Terrorgruppen eine einzige und zwar die UT (United Terrorists) gebildet hat flieht diese nach Europa um der
Bedrohung USA zu entkommen. Nach mehreren Anschlägen in den USA, Deutschland, Frankreich, England, Norwegen, Spanien und Israel beschließt die UN eine Internationale
Spezialeinheit zu gründen. Die Spezialeinheit unter der Führung der UN wird ICTF (International Crise Taskforce) genannt.

3. Klassen

Man wird zwischen verschiedenen Soldatenklassen wählen können, dies hat später folgen auf den Spielverlauf.

Scharfschütze

Der einzige der Scharfschützengewehre benutzen kann, Hohe Zielgenauigkeit,
Schnell, kann weiter und höher springen, nur 20% der Spieler können Scharfschützen werden,
normales Bodyarmor

Sturmtrupp:

Der einzige der jedes Maschinenpistolen benutzen kann, wehrend dem gehen bzw. laufen hohe Zielgenauigkeit,
nur 25% der Spieler können Sturmtrupp werden, normales Bodyarmor

Anti-Tank:

Hohe Zielgenauigkeit mit Raketenwerfer und Stinger, kann schnell laufen,
mittleres Bodyarmor, nur 20% der Spieler können Anti-Tank werden

Commando:

Nur leichte Maschinenpistolen, höheres Bodyarmor, normale Geschwindigkeit,
nur 25% der Spieler können Commando werden

Leader:

Nur leichte Maschinenpistolen, starkes Bodyarmor, hohe Zielgenauigkeit,
steigert die Kampfstärke aller Verbündeten in einem bestimmten Umkreis,
nur 10% der Spieler können Leader werden

4. Standartausrüstung der Einheiten:

Ein Messer
Ein Medipack

5. Waffen:

Der Spieler wird nachdem er seine Klasse gewählt hat sich bei Spielstart Waffen aussuchen können.
Hier eine Auflistung wie viel er von allem haben kann:

-1 Pistole
-1 Maschinengewehr bzw. Scharfschützengewehr oder Raketenwerfer
-4 Granaten (2 HE, 1 Flashbang, 1 Smoke)
-Sonderzubehör
-1 Raketenwerfer bzw. LAW für Sturmtrupp

Es wird zwischen 30-40 Waffen geben.

Hier eine Liste von den feststehenden Waffen:

Pistolen:

P8
Desert Eagle
Berreta 92
45. Magnum
USP
Glock 17
SIG P210
Mte .224VA

Maschinenpistolen:

AK-47
FAMAS
Galil
H&K G36
H&K G3
H&K G41
M4A1
OICW
Steyr AUG
H&K MP5
H&K PDW bzw. MP7
H&K UMP
Ingram Mac10

Scharfschützengewehre:

H&K PSG1
H&K MSG90
H&K SL9SD
H&K MSG3
Barret M-82A1 .50 BMG Sniper Rifle
Dragunov SWD
Accuracy Artic Warfare

Maschinengewehre (Werden auf den Maps verteilt sein):

H&K MG43
M249 Minimi

Raketenwerfer, LAW:

M72 LAW
MILAN

6. Fahrzeuge:

Auf den meisten Karten werden Fahrzeuge verteilt sein, für jede „Partei“ verschiedene.
Es wird zwischen 10-15 Fahrzeuge geben.

Hier eine Liste von den feststehenden Fahrzeugen:

Panzer:

Leopard 2
Wiesel 1 und 2
T-64U
Abrams
ASCOD

Truppentransporter:

Fuchs
BRDM-2

Helikopter (Kommen nur auf größere Maps):

Eurocopter Tiger
Chinook
Mil Mi-24 Hind

Geländewagen:

Humvee

7. Spielmodus:

Team-Deathmatch: Zwei Teams gegeneinander
CTF: Ein Team klaut die gegnerische Fahne
Destroy: Ein Team muss was Bestimmtes zerstören

8. Features:

- Viele verschiedene Verletzungen
- Abwechslungsreiche Waffen und Maps
- Ballistiksystem
- förderung von Teamwork durch spezielle Gestaltung der
Spielmodie
- Storylastiger MP-Modus

Dies ist wie gesagt ein Konzept und auch sicher nicht das letzte.
Jeder der brauchbare Vorschläge für unser hoffentlich bald grösseres Team hat soll sie bitte vorbringen.

Bei Interesse meldet euch hier:
E-Mail: sf-nation@gmx.de oder florian@kriwanek.de
ICQ: 160123466

oder bei mir ICQ 102266726

www.sf-nation.de.vu

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche