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000 16.02.2002, 17:50 nimdAClaeT |
ich will eine Map bauen, die im HL-SP und SvenCoop speilbar ist. nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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001 16.02.2002, 18:44 Richman Moderator |
Für HL kann ich dir Tips geben, SvenCoop hab ich nie gemappt. Bei dem Sci gibts doch da ne Option "TriggerCondition" oder so und "TriggerTarget". Bei der "TriggerCondition" kann man "Death" eintragen, d.h. das wenn der Sci stirbt, dass er dann das Ziel im "TriggerTarget" trigger. Da nimmst du am besten für HL-SP einen player_loadsaved, heisst das ding glaube ich, damit kannst du dann ein ausfade machen und noch ne Message einblenden, die dem Spiele bekannt gibt, das er Verloren hat. Wenn du verhindern willst, dass der Player nicht im Weg stehen kann, dann nimmst du am besten ein monster_furniture mit dem scientist.mdl. Dann ist der Sci nicht solid und man kann ihn auch nicht benutzen. Dafür kann man ihn aber auch nicht töten. So, reicht das? [edit] Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 18:46 von Richman bearbeitet. |
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002 16.02.2002, 20:13 apfelkorn |
aba dia haben doch alle so tolle kittel an und überhaupt is es die black mesa research university, und der gordon ist nur kommilitone und überhaupt sind die barney's nur dazu da, um die professoren vor bösen, schlagenden studentenverbindlern zu schützen, die nur blaues ... ääh ... grünes und gelbes Blut haben und überhaupt hat jeder Mensch nur schwarzes Motorenöl wenn überhaupt in den Adern, und die Forschungswaffen bringen die Professoren nur dazu sich hinzusetzten und dir ne 6 zu geben... p.s.: sagt mir, wenn ich irgendein sinnlich verwandtes klischee noch nicht eingebracht habe... -- |
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003 16.02.2002, 21:21 HostileKiller |
???wtf??? -- |
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004 16.02.2002, 21:24 Retro |
HostileKiller, hör endlich auf in jeden Thread der reihe nach zuzuspammen obwohl du garnichts zu sagen hast! :\ --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 16.02.2002, 21:25 HostileKiller |
Man mir ist langweilig -- |
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006 16.02.2002, 21:27 Retro |
Dann geh wichsen! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 16.02.2002, 21:28 HostileKiller |
??????????????ok dann ruf ich meine freundin an -- |
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008 16.02.2002, 23:24 CN |
lol echt hab auch schon gemerkt nix freundin |
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009 27.02.2002, 19:29 nimdAClaeT |
Ist ja schön, was ihr so alles macht, aber was ist jezt mit Multiplayer? Wei kann ich das da realisieren?? --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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010 27.02.2002, 21:15 Onkel Dittmeyer |
Mulitplayer? Das is in dem Fall schlecht! P.S.: mit der 2ten Option - also das der von vorne losläuft - kann man mit nem Monstermaker machen aber da kann man natürlich net die selbe trigger condition und target wie beim ersten Scientist einstellen! -- |
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011 27.02.2002, 21:46 CN |
das kannste vergessen lol und wer sagt das du uns entkommen bist? und hier die entdeckung aus stunden nach den morgenstunden bzw. nach dem kotzen *g* (scherz term :)) |
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012 27.02.2002, 22:10 nimdAClaeT |
1. Das mit dem prof: Mir gehts jetzt darum, wie ich es machen kann , dass er immer von vorne Startet und vom Spiler unstoppbat ist. nimdAClaeT [nihm-dah-klät] Dieser Beitrag wurde am 27.02.2002 um 22:11 von nimdAClaeT bearbeitet. |
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013 27.02.2002, 22:14 CN |
perl ist besser mit is jetz der scheiss treit egal |
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