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Autor Beitrag
000
04.10.2003, 00:42
FISH-HEAD



Hi könnt ihr bitte mal alles posten was ihr darüber wisst? THX
Also ich hab gerade erfahren das man das grid auch völlig deaktivieren kann

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001
04.10.2003, 01:03
Z-Maker



lol?
das kann man doch im alten auch...

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002
04.10.2003, 01:56




jop... einfach das snap to grid ausstellen...
aber ich hab gehört / gesehen dass man halt spheres machen kann usw.
zwar manchmal nützlich, aber wer profft seine map mit sowas voll ? und ich hab auch auf dem bild gesehen (sofern es echt war) dass immernoch die alten info_nodes benutzt wurden o_O
naja, ich hoffe mal dass das vertextoll ein bisschen debuggt wird (z.B. beim jetztigen VHE: zwei Vertexe markieren, Strg+F und ne neue Kante erhalten... dabei schmiert der ganz gerne mal ab)

-LeJean-

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003
04.10.2003, 10:22
ReFlex



Eins was neu ist das man das Grid auf meter einstellen kann....

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004
04.10.2003, 10:30
FISH-HEAD



Hmm also wenn ich mit meinem Hammer versuch das Grid auszuschalten is es immernoch an?! Ich weis nich woran das liegt. Ich dachte eigendlich das das bei allen nich funzt aber danke für die info.

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005
04.10.2003, 11:10
Guano



Wenn das Grid abschaltest, ist es genau dasselbe, als wenn du es auf eine Unit runterschraubst. Was hättest auch davon, wenn die Vertexe irgendwo zwischen dem Grid lägen?!

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Guano

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006
04.10.2003, 12:36
MarGon



Zitat:
LeJean postete
(z.B. beim jetztigen VHE: zwei Vertexe markieren, Strg+F und ne neue Kante erhalten... dabei schmiert der ganz gerne mal ab)
das pasiert genau dan wenn man 2 vertexe zu einer kante macht und dan gleich noch eine kante macht mit einen der 2 vertexe die man voher benutzt hat ..

also soweit wie ich weiss is bei den neuen editor der terrain editor das einzig wirklich neue :/
dieser neue screenshot den es gibt scheint ein fake zu sein
und der editor unterstützt auch noch wad datein

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Dieser Beitrag wurde am 04.10.2003 um 12:47 von MarGon bearbeitet.
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007
04.10.2003, 12:58
Sir_Killalot



welches neues bild?

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