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Autor Beitrag
000
21.10.2001, 18:43
Devender



Folgendes Problem:
Ich hab einen Gang, wo ein Sound gespielt werden soll, sobald jemand durchläuft.
mallerdings soll dieser Sound nur einmal gespielt werden. Jeder weitere, der durchläuft soll den Sound nichtmehr aktivieren.
erst bei einer neuen runde, soll neu getriggert werden.

Jetzt bin ich mit Hilfe von Cortex so weit, das der Multi Manager ein round-reset übernimmt.
Allerdings: wenn jetzt die Map startet, wird der Sound abgespielt und bei jeder neuen runde wird er wieder einmal abgespielt.
Allerdings hab ich es noch nicht hinbekommen, wie ich die entitys untereinander so schalte, das erst der sound gespielt wird, wenn eine person durchläuft... und es sollte wie gesagt nur beim ersten "durchlauf" abgespielt werden.

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001
21.10.2001, 18:48
Da Maakus



Neue Runde? Welcher Mod?

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
21.10.2001, 18:50
Devender



da rundenbasierend, mein ich Counterstrike:)

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003
21.10.2001, 18:52
Da Maakus



Du denkst doch hoffentlich nicht ernsthaft, dass CS das einzige rundenbasierte MP-Zock ist...

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
21.10.2001, 22:58
Devender



Nein, denke ich nicht. Trotzdem bitte ich um Hilfe.

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005
22.10.2001, 13:24
functank



Wie habt ihr den multi_manager dazu gebracht, den round-reset zu übernehmen??

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War in Europe - the first WW2 modification for HL http://www.warineuropemod.com

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006
22.10.2001, 14:48
SonicBe@m



haste es schon mit trigger_once probiert ? oder mit killtarget ?

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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007
22.10.2001, 18:04
Devender



Trigger_once funktioniert nicht, da er keinen round-reset hat.

Beim Multi-manager für den roundreset:

http://countermap.counter-strike.net/Tutorials/tutorial.php?id=7

thx to Cortex

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