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Autor Beitrag
000
09.09.2000, 10:16
-Bond-



Hi,

Ich als TFC (und CS) Spieler finde es toll, dass es Bots für CS gibt. Ich hab mich schon lange drauf gefreut.
Ok, jetzt zu dem was ich sagen will:

Liebe Bot-Macher,
Wir alle lieben eure Bots, aber es gibt jetzt genug davon.
Bitte hört auf CS-Bots zu machen und wagt euch mal an was
schwirieges und macht einen TFC-Bot! Wer das hinkriegt wär
doch ein Held.

Ok das wars auch schon,
ciau

--

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001
09.09.2000, 12:26
Fratzi



es gibt einen CS-Bot. vom entwickler aller Bots! <!--http--><a href="http://www.planethalflife.com/botman" target="_blank">Botman!</a><!--url--> Aber bots für tfc zum machen ist wesentlich schwieriger. Die erste version, dort laufen die Bots nur rum. Aber immerhin.

--

Source SDK

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002
09.09.2000, 14:45
TheTinySteini



Jaja, und alles nur, weil Botman wieder sein Können (das er zweifellos hat) unter Beweis stellen musste und eine Zwischen-DLL geschrieben hat...
Jetzt haben wir den Salat: Ziemlich viele Bots, die alle auf Botman's basieren. Aber immerhin gibt's auch schon welche ohne Wegpunkte, RealBot zum Beispiel. Der benimmt sich zwar noch etwas dumm, aber immerhin...
Obwohl natürlich Wegpunkte nicht sooo schlecht sind. UT und Q3 benutzen schließlich auch welche (soweit ich weiß...). Aber in HL-Karten sind halt standradmäßig keine drin, also braucht man extra Files.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
09.09.2000, 15:05
dp
Administrator


Es wäre durchaus sinnvoll wenn diese botentwickler mal einen Editor Support für Bots machen würde. Man bräuchte dann ein neues Entity (bot_waypoint oder so) welches von den zhlt völlig in ruhe gelassen wird (so weit ich weiss macht der ja keine unbekannten entities raus). Der bot selbt nimmt dann die entities zum navigieren. Das wäre deshalb sinnvoll da man die wegpunkte auf eigenen maps perfekt platzieren und planen kann...

--

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004
09.09.2000, 16:27
-Bond-



Hi,

Fratzi hat gesagt:
<blockquote><hr>..bots für tfc zum machen ist wesentlich schwieriger. Die erste version, dort laufen die Bots nur rum. Aber immerhin..<hr></blockquote>
daraus schließe ich, dass es einen bot für tfc gibt in dem die bots zwar drin sind aber "nur" rumlaufen. stimmt das? wenn ja wo gibts den denn?

.. to be continued ..

--

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005
09.09.2000, 16:32
Fratzi



jo, auf der botman page gibt es die tfc bots...

moment...

hier: <a href="http://www.planethalflife.com/botman/hpb_bot.shtml" target="_blank"><!--auto-->http://www.planethalflife.com/botman/hpb_bot.shtml</a><!--auto-->

--

Source SDK

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006
09.09.2000, 18:01
Endbringer



Soviel ich weiß, benutzen Q3 Bots keine waypoints. Nur an manchen Stellen als Hilfe z.B. wenn sie auf eine Sprung Plattform laufen.

--

[c=red]Endbringer[/c]

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007
10.09.2000, 14:30
Hannoman



der TFC Bot ist doch der, der auch für Firearms und CS zusammengeht oder ?

Die Wegpunkte selber in die Maps zu setzen fände ich ehrlich gesagt mühselig, außerdem würde man dadurch auch die Intelligenz der Bots indirekt beieinflussen. Man bräuchte einen Bot der erst apathisch gegen die Wand steht und sich dann im laufe des Spiels immer weiter verbessert und sich seinen eigenen Style aneignet und dabei lernt. So eine richtig fette künstliche Intelligenz eben. Aber trotzdem geht nichts über menschliche Gegner.

Dieser Botman ist doch voll der Guru oder ? Fast so was wie Crid =)
und dreivioertel von CS hat er gemacht (indirekt)

--

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008
10.09.2000, 15:03




(none)

--

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009
10.09.2000, 20:41
-Bond-



mann mann .. irgendwie habt ihr es mit eurem crid :)
erklär mir mal einer wer das ist, was der macht und warum das so toll ist!
und sagt nicht:
hier ist n link, geh gucken und du verstehst :)

greetz bond

--

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010
10.09.2000, 21:43
Hannoman



also die Geschichte von crid.

Jahrelang war er nur ein normaler Poster im thewall-forum obwohl er das nicht sehr selten tat, und das ging so seine Zeit.
Aber auf einmal schrieb er "crid's r_speeds Artikel" !!!! Der uns allen Unwissenden die Augen über die r_speeds öffnete. Seitdem wird dieser Name nur noch mit besonders viel Ehrfurcht gesprochen und zu einem der MegaGurus gezählt.

So das war meine vielleicht etwas bekloppte und übertriebene Geschichte und seinem Artikel der alles veränderte, langsam geh ich mir selber auf den Sack =)

--

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011
10.09.2000, 23:34




(none)

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012
11.09.2000, 12:24
Linga
Administrator


...

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013
11.09.2000, 12:43
[NoD]N3O



...
ceterum censeo, carthaginem esse delendam!!!

--

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014
11.09.2000, 13:47
Endbringer



Der Artikel von crid über r_speeds war wirklich genial!

--

[c=red]Endbringer[/c]

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015
11.09.2000, 15:32
Hannoman



TOPIC :

Was ich nur nicht gut finde, dass jetzt fast jeder Bot zu CS gezählt wird. Wenn ich da lese steht (z.B. :) RealBot und dann Features : "kann Geiseln retten" , als ob es selbstverständlich wäre, dass es jetzt nur noch CsBots gibt. Ich suche noch vergeblich nen klugen Bot für DM, der nicht so schwierig funktioniert wie JumBot. Kann mir jemand kurz erklären wie ich mit dem ohne den JumBot Launcher zu benutzen , der funktioniert bei mir nicht so richtig. Geht das evtl. mit Consolen Commands oder so ?

<---------------------------------------------------------------------------->
OFFTOPIC:

Ups ich glaub jetzt hab' ich wieder ein paar Weltbilder zerstört =)=)

Sorry Gumble, aber zur Entschuldigung darfst du jetzt was in mein Forum schreiben, dass funktioniert nämlich wieder.

Oh kakke, wir schreiben morgen Lateinarbeit *würg* und ich kapier noch nicht mal was ihr hier im Forum schreibt *shit*, was nicht heissen soll dass ihr nicht sehr intellektuelles Zeug hier habt :)

cya Hannoman
<a href="http://www.hannoman.de" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.hannoman.de</a><!--autohttp-->

P.S.: Wenn ihr thewall gut findet dankt Linga

--

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016
11.09.2000, 15:51
Linga
Administrator


:D

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