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Autor Beitrag
000
31.12.2005, 12:40
corporal_crome



Moin Leute,
könnt ihr mir erklären, wie man ein depth of field effect (also einen unschärfe effect in der tiefe der szene) auf einer background map mit fester kamera macht?
braucht man dafür einen code doer geht's auch über console oder .txt datei
die die map dann liest?
ich möchte diesen effekt einbauen, weil es in der map, welche am meer spielt, stark regnet und stürmt...
da wäre so ein dof effekt doch klasse..
die map is für ne mod, nur so um den ganzen nen sinn zu geben.. ;)
Google aht nix ergeben und acuh in der wiki nix zu finden, sonst auch nichts..

danke schonmal im voraus
und guten rutsch :)

--

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Dieser Beitrag wurde am 31.12.2005 um 13:05 von corporal_crome bearbeitet.
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001
31.12.2005, 14:36
Alatron



soweit ich weiss, gibt es da nichts ohne coden, aber versuch es doch einfach mit dem env_fog. Sollte mit den richtigen einstellungen fast auf das gleiche rauslaufen...

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Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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002
05.01.2006, 19:23
Oswhikk



Mit GarrysMod kannst du den Nebel (fog) besser einstellen und siehst auch direkt den unterschied. Ich würde es damit machen, statt im hammer irgendwelche zahlen codes einzu tippen und immer wieder zu complimieren,...

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003
07.01.2006, 13:48
corporal_crome



das problem ist ja, dass wenn ich in der garry's mod die map über console lade,die gmod abstürtzt
außerdem ist dieser effekt für eine mod und ich kann ja keinen zwingen, beim spielen der mod diese karte in der gmod zu starten, um den effekt zu erzielen...

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004
24.01.2006, 10:45
LJ_1102



Versuch doch mal ein paar blaue Dustclouds im Hintergrund, vielleicht sieht das ganz gut aus ...
ansonsten vielleicht eine Textur coden die so ähnlich wie wasser funktioniert
(pixel grabben und verschieben, nur halt mit größer machen für den unschärfe effekt)

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