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Autor Beitrag
000
18.09.2001, 22:17
max_b



also, mein problem is wie folgend:

ich hab mir die pro skd gesaugt, doch wenn ich die hl.dll und die client.dll daraus compieliere und die fohrher fon den originallen aus hall kopierten dlls in meinem modordner mit dennen aus der skd ersetze funzt das spiel nicht, da kommt dan beim laden einer map:

cant find cl_dll/client.dll

und wenn ich die client dll im modordner lösche kommt:

can't get dll api

wenn die hl.dll aber die originale aus hl ist geht es, folglich mus dochder fehler in der skd (die ich fon thwcc gesaugt habe) liegen, oder wie
(hoffe ihr verstet mein problem und könnt mir helfen,stehe kurz for selbstmord)mfg max_b (reimt sich ;D)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 22:36 von max_b bearbeitet.
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001
18.09.2001, 22:19
Hanfling



äh ja toller post, aber coden ist eh ne sache zwischen nervenzusammenbruch und euphorie...

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
18.09.2001, 23:17
TheTinySteini



Simple Sache, du hast in deiner liblist.gam wohl "cl_dll" als Ordner angegeben, der Ordner heißt aber "cl_dlls".

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
19.09.2001, 10:16
max_b



jaaaaaaaa =D manchmal überrascht mich meine eigene dummheit....
Und ich such da stundenlang nach dem Fehler =D
danke!!!

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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