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Autor Beitrag
000
25.03.2003, 21:56
Else



wie kannn ich nen typischen half-life scientist das sprechen beibringen?
mir is klar das der penner irgendwie getriggert werden muss
ich hab auch schon mit pakscape die soundfile aus der pak0.pak gefunden die er plappern soll
ich hab aber 2 probleme: 1. wie bekomm ich den scientist dazu die lippen zu bewegen (sieht doof aus wenn ich einfach nur n ambient_generic laufen lasse)
2. das hat nicht nur hiermit was zu tun, ich brauchs auch wenn ich einfach nur ne soundfile mit nem ambient_generic aus ner *.pak abspielen will. die frage lautet, welch überraschung: wie kann ich ne soundfile aus ner *.pak abspielen? was muss ich beim pfad eintragen? wenn ich den browse button drücke kann ich dort nur *.wavs, keine *.paks wählen

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001
25.03.2003, 22:27
Z-Maker



guck dir mal die tuts an:
http://thewall.de/tutorial.php?action=view&id=48

schätze, da findest de was

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002
26.03.2003, 07:23
Z-Maker



zu Nr.2...
das liegt wohl daran, das eine *.pak datei kein soundfile ist;)

Normalerweise kannst du einfach mit pakscape oder so öffnen, dir die sachen anhören, bzw. ansehen und dann einfach den pfad angeben so wie er in der *.pak ist, das funzt bei mir immer.

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003
26.03.2003, 20:03
Else



thx

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004
26.03.2003, 20:09
Z-Maker



np

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