.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.04.2001, 13:19 Tiffy2000 |
Hoi ihrz! Gibts irgendein Entity oder was auch immer, welches den Spieler wie in dem Level FESTNAHME unbeweglich macht???
-Tiffy --*UhUh* :) |
|
Profil || Suche |
|
001 23.04.2001, 13:43 TrapperToni |
Nicht das ich wüsste...
TrapperToni
|
|
Profil || Suche |
|
002 23.04.2001, 14:55 Retro |
In der OP4 fgd gibts nen entity namens: "trigger_playerfreeze". Saug dir die OP4 fgd und kopier den code vom trigger_playerfreeze einfach in deine normale halflife.fgd, Half-Life unterstützt das entity nämlich, es ist nur nicht in der fgd! Wenn es getriggert wird, kann sich der player nicht mehr bewegen... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
003 23.04.2001, 17:11 Tiffy2000 |
OKOK THX =))) --*UhUh* :) |
|
Profil || Suche |
|
004 23.04.2001, 17:17 Archangel |
@trappertoni: ich weiß nicht, das wäre keine gute lösung, nach ner zeit gibt es nämlich sauerstoffprobleme, wie wenn an länger unter wasser ist -- |
|
Profil || Suche |
|
005 23.04.2001, 18:55 Retro |
lool Arch hat Gras geraucht! *gg* ich versth irgendwie nicht was du meinst... trappertoni hat doch garkein Wasser erwähnt, er meinst einen unsichtbaren Käfig um den Player bauen?! Oder hab ich was falsch verstanden - rolf Was meinst du? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
006 23.04.2001, 18:57 Da Maakus |
rolf? Sollen wir Dich ab jetzt Rolf nennen? Kein Problem =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
007 23.04.2001, 19:01 Retro |
*gg* ich hab wohl auch was geraucht! ;) Rolf lool rofl meinte ich! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
008 23.04.2001, 19:09 Mouse2004 |
er meinte: wenn man inner wand is, dann isses glaub ich so, als wär man im wasser..und dann gibs sauerstoffprobleme --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
|
|
Profil || Suche |
|
009 23.04.2001, 19:28 Retro |
Axo... das weis ich nicht, ich war noch nicht so oft in einer Wand! =) Dann könnte man das ganze noch mit nem Teleporter machen, der ein wenn man einen trigger überschritten hat, in einen Raum befördert wo man sich absolut nicht mehr bewegen kann... wenn die Sequenz vorbei ist, kann man den player ja wieder raus-teleprotieren... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
010 23.04.2001, 20:30 Archangel |
also ich war mal in so ner wand, da bin ich nach ner zeit erstickt, aber kann sein das das in nem patch abgeändert wurde.. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 24.04.2001, 20:07 kleinluka |
wie wärs mit einem gehollowetem func_wall das keine decke hat und einen fx ammount von 255 hat ? dann wärs unsichtbar und der spieler würd nich sterben.. -- |
|
Profil || Suche |
|
012 24.04.2001, 20:33 xoon² |
wie wärs mit nem trigger_camera und als flag freeze player?????? --MfG xoon ICQ 106172516 |
|
Profil || Suche |

