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000 02.01.2001, 14:16 Eni-Men |
So, ein frohes neues noch nachträglich. Also, stellt euch doch bitte mal die typische Situation vor: Ihr habt eine supergeile Idee für eine Map. Also erstmal Skizze gemacht (so was macht ihr doch!?). Dann eventuell sogar noch eine Reinzeichnung. Und nun? Einfach mal anfangen zu bauen?
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001 02.01.2001, 14:31 AgentStinger |
also ich hab noch nie ne skizze von meiner map gemacht. *g* Meiner Meinung nach hilft da nur eins: kurz compilieren und gucken ob´s passt. Ansonsten erstell ich kurz nen info_playerstart und guck ob die proportionen stimmen.
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002 02.01.2001, 14:35 caedes |
1 Unit enspricht einem Zoll also 2,54 Zentimeter. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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003 02.01.2001, 14:38 TrapperToni |
Wenn man längere Zeit mapt, macht man das irgendwann von alleine richtig (war bei mir zumindest so).
TrapperToni
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004 02.01.2001, 14:44 Doomhammer |
ähh ? wofür gibts den gordon sprite ? --Doomhammer |
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005 02.01.2001, 14:46 Damocles |
Eben um das auszumessen. Dann weiss man auf welcher höhe sich die Arme befinden, und kann so genauer bauen als nur mit dem info_player_start. [edit]
Damocles |
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006 02.01.2001, 15:21 einstein.ThW |
also ich mach mir zwar auch öfters mal ne skizze aber immer frei hand auf weißem papier.
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007 02.01.2001, 15:51 Eni-Men |
@ AgentStinger: Welche 1 Unit. Das Gitter lässt sich doch (fast) beliebig kleinzoomen. Also kleinste Stufe? @ Doomhammer: Schon, aber ich finde den nicht ganz optimal. @ trappertoni: Zählst du wirklich einfach durch?? (Das kann ja mal echt lange dauern.) Naja und was ist, wenn man dann mal du die Grundmauern der Map hat und fesstellt, dass sie zu groß ist, wie bekommt man die dann proprtional kleiner??
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008 02.01.2001, 16:23 AgentStinger |
ähhh, das war caedes lol ja, ich denk mal die kleinste stufe, denn nur dort kann man ja auf eine unit genau etwas machen. -- |
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