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Autor Beitrag
000
12.06.2001, 13:03
[HoZ]Mine



Tach,
will ich doch auch mal ne Frage stellen :)
Also: Wenn ich z.B. ein Func_rotaiting hab, kann ich den Spieler irgendwie als origin brush einsetzen, oder dafür sorgen, das der origin brush den Spieler folgt?
Mit anderen Worten: ein Körper der sich immer um den spieler dreht egal wo der gard rumspringt

--

mfG
[HoZ]Mine<KoZ>

Die Erde ist eine Scheibe
http://www.hoz.de.cx

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001
12.06.2001, 13:05
Viper1



Hi!

Das geht bestimmt, du musst aber bestimmt coden, und davon hab ich kene Ahnung !

Viper1

--

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!

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002
12.06.2001, 13:47
Phantom



Ehm, Gegenfrage, wofür brauchst du das?

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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003
12.06.2001, 14:02
[HoZ]Mine



ach, würd doch ein paar nette Efekte geben oder? z.B. wenn der ganze Raum das func_rotaiting ist *gg*

warum zum kuku steht das topic eigentlich 2mal im forum???

--

mfG
[HoZ]Mine<KoZ>

Die Erde ist eine Scheibe
http://www.hoz.de.cx

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004
12.06.2001, 14:18
Phantom



aber was soll bitte ein raum darstellen, der einen spieler verfolgt? *g*
findest du das nicht "unreal" ?

PS: Achja, und möglich isses auch nich ;)

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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005
13.06.2001, 08:41
[HoZ]Mine



es wäre doch einfach interresant, wenn man immer in der mitte des Raumes steht und das ganze Dink sich dreht, muss ich mal im SDK gugen, obs da nen Befehl gibt wie z.B.
Player_get_drugs :)

--

mfG
[HoZ]Mine<KoZ>

Die Erde ist eine Scheibe
http://www.hoz.de.cx

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006
13.06.2001, 11:52
SAKA!



mach doch einfach den raum zu ner func_rotating....

dann kann man zwar im raum rumlaufen, ohne dass dieser einem folgt. ist so wie so blödsinn. in einem raum zu sein, von dem einem ein bestimmter punkt folgt: dann steht man nämlich nur an einer stelle.....

ausserdem gibts www.hoz.de.cx nicht... ach doch, wenn man's (im gegensatz zu dir) mit 3w schreibt:-)

--

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007
13.06.2001, 12:57
necmon



jo und von der stelle KÖNNTE (weil es nicht geht!) man sich nicht wegbewegen, was einfach nur stupid ist...ich könnt mir aber vorstellen, dass der spieler von "beams" (oder glühwürmchen oder was auch immer) umkreist wird und die einem dann immer folgen...

--

Mapper des Paradise Project
----------------------------------------

*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt*

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008
18.06.2001, 15:46
[HoZ]Mine



auch möglich, mit den glühwürmchen, ich sag doch, dass da ne menge effekte möglich wären, und das mit dem raum, war eigentlich für ne sequenz gedacht, bei der sich alles anfängt zu drehen und dann schwarz :) na egal.

@SAKA!
3w sicher? kann sein, bin auch nur ein HoZ *gg*

--

mfG
[HoZ]Mine<KoZ>

Die Erde ist eine Scheibe
http://www.hoz.de.cx

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009
18.06.2001, 15:57
Megge



in der traininsmission von counterstrike hats ne kamera, die dir die ganze zeit folgt (anschaut)

--

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010
18.06.2001, 16:03
crix



für deinen effekt kannst du doch dann auch einen gang bauen, in dem man sowieso nur in eine richtung kann...

cu

--

the guy formaly known as crix

In Difference << meine Band
Project Aurora Ghosts << Mein Elektroprojekt
NWB - Shop << günstiger Musikershop

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