Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.09.2009, 10:42
mEdic



Hallo zusammen,

ich bin gerade dabei, den 3dsky hinzukriegen, nur stoße ich dabei auf folgendes Problem:

Aus Performancegründen habe ich eine relativ niedrige z-clip plane (Renderdistanz), wodurch sich die Spielwelt recht schnell ausblendet und dahinter die 3dskywelt sichtbar wird. Dies wär nicht weiter problematisch, würde sich die 3dskybox welt entsprechend dem env_fog_controller im Nebel verflüchtigen (wie es in der eigentlichen Map der Fall ist) und nicht grell hervortreten.

Hier einige Screenshots zur besseren Veranschaulichung:

http://img40.imageshack.us/img40/2228/rnlcarentanostore104000.jpg
http://img22.imageshack.us/img22/2228/rnlcarentanostore104000.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/2228/rnlcarentanostore104000.jpg

Ließe sich das Problem lösen, indem man einfach nen env_fog_controller mit denselben Werten in die 3dskybox packt?

Mit freundlichen Grüßen,
mEdic

--

cogito ergo sum


Dieser Beitrag wurde am 28.09.2009 um 10:43 von mEdic bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.09.2009, 16:18
PotKinRot



In den Einstellungen von sky_camera kannste den 3dsky-fog festlegen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.09.2009, 14:16
mEdic



Okay, danke!

--

cogito ergo sum

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche