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000 28.09.2009, 10:42 mEdic |
Hallo zusammen, ich bin gerade dabei, den 3dsky hinzukriegen, nur stoße ich dabei auf folgendes Problem: Aus Performancegründen habe ich eine relativ niedrige z-clip plane (Renderdistanz), wodurch sich die Spielwelt recht schnell ausblendet und dahinter die 3dskywelt sichtbar wird. Dies wär nicht weiter problematisch, würde sich die 3dskybox welt entsprechend dem env_fog_controller im Nebel verflüchtigen (wie es in der eigentlichen Map der Fall ist) und nicht grell hervortreten. Hier einige Screenshots zur besseren Veranschaulichung: http://img40.imageshack.us/img40/2228/rnlcarentanostore104000.jpg Ließe sich das Problem lösen, indem man einfach nen env_fog_controller mit denselben Werten in die 3dskybox packt? Mit freundlichen Grüßen, cogito ergo sum Dieser Beitrag wurde am 28.09.2009 um 10:43 von mEdic bearbeitet. |
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001 28.09.2009, 16:18 PotKinRot |
In den Einstellungen von sky_camera kannste den 3dsky-fog festlegen. -- |
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002 29.09.2009, 14:16 mEdic |
Okay, danke! --cogito ergo sum |
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