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000 30.10.2001, 17:59 Retro |
Moin. Könnte sein, dass das Theman etwas viel verlangt ist.. schließlich schätze ich mal, dass man dafür etwas Engine-ähnliches Programmieren muss ;) Aber vielleicht gibts ja auch Lektüre dazu. Ich könnte mir vorstellen das es ne Ecke schwieriger ist, aber wenn man im Netz schon Tutorials für ne ganze Game-Engine findet... hehe Auf diesem Gebiet bin ich vollkommen neu, also "Models in 3D darstellen". shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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001 01.11.2001, 17:40 Another1 |
fang erstmal OpenGL in delphi an. also versuch in einem der "Forms" nen OpenGL Context zu binden und da was auszugeben, das rgb 3eck z.B., wenn du dann soweit bist das es funzt fängst du an models einzulesen und mit OpenGL auszugeben. viel spass noch! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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002 02.11.2001, 21:38 feigling |
Hi vielleicht findest du hier ja das richtige. Wenn nicht -> Pech ;D (kleiner Scherz) -- |
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003 02.11.2001, 21:47 Retro |
Beides recht fein :D großes Thx! Obwohl ich beim Code von HeNe die GLaux.zip nirgends finden kann -> folglich net mit expirimentieren =\ shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 02.11.2001 um 21:47 von Retro bearbeitet. |
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004 04.11.2001, 11:06 hausi |
Saug dir das erste Tut (Ein OGL-Window erstellen oder so (War schon lange nicht mehr auf NeHe)). Dort sind alle notwendigen Dateien bei. |
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005 05.11.2001, 01:12 Another1 |
http://nehe.gamedev.net/tutorials/delphi/lesson03.zip Another1 ...relaxing..atm =) |
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